Даниил Ранье, Автор в Стратегикон | Страница 2 из 2

Даниил Ранье

Дневник разработчиков Astra Exodus №9 – Космический бой

Добро пожаловать в новый выпуск дневников разработчиков Astra Exodus! Сегодня мы собираемся рассказать о космических сражениях в реальном времени и активной паузе.

Дневник разработчиков Astra Exodus №8 – Дизайн кораблей

В Astra Exodus все фракции имеют свои собственные классы звездолетов. Класс — это просто название роли и отдельный дизайн звездолёта для каждой фракции. В Astra Exodus есть 5 военных звездолетов, 2 гражданских и 2 ударных корабля.

Дневник разработчиков Unity of Command №25 – Сила снабжения II

Unity of Command II выходит в следующий вторник, 12-ого ноября. И вы впервые слышите об этом здесь, будь ты проклят пиар! Отметьте это событие этой статьёй – продолжением самого популярного поста в блоге разработчиков...

Дневник разработчиков Astra Exodus №4 – Галактическая карта

Перевод дневника разработчиков №4 космической 4X стратегии Astra Exodus. Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Astra Exodus! Меня зовут Фернандо, и сегодня мы немного поговорим о галактической карте и том, что на ней присутствует: аномалии, угрозы и...

Дневник разработчиков Unity of Command №24 – начало бета-теста

Мы запустим бета-тест UoC II через примерно 10 дней. Если вы не против спойлеров и терпимы к багам, то, пожалуйста, подайте заявку и помогите нам сделать великолепный варгейм. Заявка на бету доступна всем. Мы...

Дневник разработчиков Builders of Egypt №12

Дорогие египтяне! Мы почти на финишной прямой в строительстве этой пирамиды. Ещё немного и мы сможем вместе отправиться в путешествие по истории Египта. На скриншотах вы можете увидеть превью новых уровней (миссий), которые будут...

Всё о динамических стартовых позициях в Total War: Warhammer II

На прошлой неделе мы анонсировали The Hunter & The Beast для Total War: WARHAMMER II, которое выйдет с тремя новыми легендарными лордами (и, соответственно, стартовыми позициями) в Lustria. Это создаёт новую проблему, так как...