Как будут работать сословия в Project Caesar
Paradox рассказали о сословиях в неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Каждое сословие будет иметь определённый % влияния от 100%, который определяется его размером, самим типом сословия (один дворянин даёт больше влияния, чем один крестьянин) и различными модификаторами.
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"
Игра переведена на русский язык. Переключайтесь в настройках :)
Хорошие советы на самом деле, эти коммерческие зоны такие надоедливые.