Метки: 4X стратегия

4X стратегии основаны на традиционных четырёх элементах: изучение, расширение, эксплуатация, уничтожения.

RSS лента 4X стратегия
Как подписаться на обновления по этой теме?
0

Thea 2: The Shattering получила бесплатное обновление

Пошаговая 4X стратегия в мире тёмной славянской мифологии Thea 2: The Shattering продолжает активно поддерживаться разработчиками и получила бесплатное обновление Thea 2: Wrath of the Sea, посвящённое морской тематике.

0

Финикийцы в Humankind

Финикийцы – ещё одна из доступных культур, которая будет в Humankind, наряду с ассирийцами, египтянами, хеттами, микенцами, ольмеками и множеством других, ещё не анонсированных. Финикийцы были опытными мореплавателями, которые в полной мере использовали средиземноморье для торговли и колонизации на протяжении 1 тысячелетия до нашей эры.

0

Star Zeal – космическая стратегия от независимого разработчика из Африки

Star Zeal – это находящаяся в разработке 4X стратегия в реальном времени, которую создаёт всего один человек по имени Тилакша Эканаяке, проживающий в ЮАР. Игра планируется как смесь 4X стратегии с RPG элементами, действие которой происходит в галактике Млечный Путь. Основная часть галактики будет процедурно генерироваться, как и множество других игровых аспектов.

0

Ольмеки в Humankind

Разработчики исторической 4X стратегии Humankind представили очередную культуру, которая будет присутствовать в игре – Ольмеки. Ольмеки на протяжении веков обитали в Центральной Америке, оставив богатое наследство последующим мезоамериканским культурам, таким как Майая, Сапотеки и Ацтеки.

0

Состоялся релиз Astra Exodus

Astra Exodus – это пошаговая космическая стратегия, созданная на основе духа Master of Orion независимым разработчиком из Уругвая. Astra Exodus предлагает однопользовательскую кампанию с сюжетом, который зависит от выбора игрока, и тактические бои в реальном времени.

0

Дневник разработчиков Shadow Empire №2 – Военный захват

В данном блоге мы возьмемся за более важную и неотложную задачу, которая будет стоять перед вами: расширение вашей маленькой империи и обеспечение ее безопасности от возможных атак.

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №15 — Базовый моддинг

Добро пожаловать в наш последний дневник разработчиков перед выпуском игры 30 января. Сегодня мы собираемся взглянуть на моддинг: как игроки могут заняться изменением игры в соответствии со своими предпочтениями, создавать свои дополнения с нуля и легко загружать их в Steam Workshop, для тех, кто предпочитает играть в Steam.

0

Дневник разработчиков №14 – фокусы и дипломатические программы ИИ

Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Astra Exodus. В этот раз мы поговорим об искусственном интеллекте в игре и более подробно о механиках, позволяющих внести разнообразие в геймплей фракций, и множестве эффектов, доступных в настройках сложности.

0

Микенцы в Humankind

Amplitude Studios рассказали о цивилизации микенцев – ещё одной исторической цивилизации, которую можно будет встретить в Humankind. Микенцы – это одна из первых грекоговорящих культур; они славились как отличные ремесленники, навигаторы и выдающиеся воины.

0

Хетты в Humankind

Хетты были одной из величайших военных держав своего времени, славившиеся своей строго организованной армией и производством качественного железного снаряжения.

0

Дневник разработчиков Shadow Empire №1 — Генерация планет

Я хочу вам рассказать, что такое Shadow Empire. Shadow Empire – это моя грядущая игра, которая является хардкорной пошаговой 4X стратегией. Она совмещает элементы 4X, ролевой игры, научной фантастики и пост-апокалипсиса с традиционными варгеймами. И, честно говоря, других подобных игр на рынке нет.

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №13 – Введение в фракции

Приветствую вас в очередном дневнике разработчиков Astra Exodus. Меня зовут Atomic Kaiser, и сегодня я расскажу о фракциях в игре, системах, на которых они основаны, и приведу ряд примеров. Я буду осторожен, дабы не выдать спойлеры.

0

Объявлена дата релиза Astra Exodus

Независимый разработчик из Уругвая под ником Atomic Kaiser объявил дату выхода своей космической стратегии Astra Exodus – релиз состоится 23 января 2020 года. Игра выйдет под крылом известного издательства Slitherine. Astra Exodus – это...

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №12 – Дипломатия и торговля

Мы вернулись c новым выпуском дневников разработчиков Astra Exodus. На сей раз мы обсудим дипломатию и торговлю. Большая часть того, о чем мы рассказываем, происходит в окне аудиенций. Оно может быть открыто для любой фракции, которую вы встретили на данном этапе игры.

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №11 — Наземные сражения

Приветствую вас в одиннадцатом дневнике разработчиков Astra Exodus! Меня зовут Atomic Kaiser, и я дизайнер этой игры. Сегодня я вам расскажу про пехотинцев, наземные сражение и планетарные бомбардировки.

0

Египтяне в Humankind

Разработчики 4X стратегии Humankind рассказали о культуре египтян, которая станет одной из доступных культур в игре. Египет состоял из множества великих городов и архитектурных чудес, требовавших тысячи тонн ресурсов.

0

В Stellar Monarch значительно улучшили науку

Состоялся релиз дополнения The Age of Technology для симулятора космического правителя Stellar Monarch. Дополнение сфокусировано на науке и добавляет несколько качественных улучшений геймплея, каждое из которых можно включить или выключить, таким образом подобрав для себя оптимальные настройки игры.

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №10 – ИнфоСеть и события

В этот раз мы сфокусируемся на различных видах событий, которые вы можете встретить на протяжение игры, и ИнфоСети, служащей в качестве игровой системы уведомлений. Всё это создано для того, чтобы вдохнуть жизнь в игровую галактику, создать предысторию и повысить реиграбельность.

0

Дневник разработчиков Astra Exodus №9 – Космический бой

Добро пожаловать в новый выпуск дневников разработчиков Astra Exodus! Сегодня мы собираемся рассказать о космических сражениях в реальном времени и активной паузе.