Новости экономических стратегий – Стратегикон

Новости экономических стратегий

0

Стратегия с кубиками Dice Legacy получила обновление Memories и дорожную карту

Крупное обновление под названием Memories добавляет в градостроительную стратегию Dice Legacy множество новых функций, среди которых новая игровая механика под одноимённым названием «воспоминания». В игре появилась возможность активной паузы, изменения горячих клавиш и новые опции по доступности для людей с цветовой слепотой.

0

С дополнением Prosperity в Endzone — A World Apart можно построить дома из бетона

Вышло дополнение Prosperity, которое добавляет в постапокалиптическую стратегию Endzone — A World Apart возможность возродить былую жизнь. Долой лачуги из палок и стальных листов, найденных на помойке – теперь поселенцы готовы к чему-то большему!

0

Подробности о добыче еды в Builders of Egypt

В градостроительной стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt будет три основных источника пищи: сельское хозяйство, рыбалка и охота. Игра предложит 5 различных типов ферм, на которых можно выращивать пшеницу, латук, нут, гранаты и инжир. Для охоты и рыбалки будет два специальных здания: охотничий домик и рыбацкая пристань.

0

InfraSpace – стратегия с упором на логистику

На просторы раннего доступа ворвалась sci-fi градостроительная стратегия InfraSpace. В ней игрокам предстоит отправиться на удалённую планету и построить там большую колонию. Космос суров, а поэтому деньги в нём не решают ничего: всё строить придётся, используя ресурсы, которые сама же колония и должна произвести.

0

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №36

Приветствую, дорогие комрады Советской Республики. Менее двух недель назад, спустя неделю после предыдущего отчёта, мы выпустили версию 0.8.5.2 в публичное тестирование, и за это время уже достигли хорошего прогресса в отладке и настройке игры. С тех пор мы выпустили 3 обновления, и их чейнджлог довольно обширен. Сейчас, в этом отчёте, мы хотели бы пройтись по некоторым моментам, так как было бы полезно предоставить дополнительные объяснения о сделанных исправлениях и фиксах. Хотя основным фокусом нашей работы всё ещё оставалась отладка графического интерфейса, и мы действительно ценим ваш фидбек.

0

Для Planet Zoo вышло дополнение с животными США и Канады

Стратегия о строительстве зоопарка Planet Zoo получила очередное платное дополнение под названием North America Animal Pack, которое добавляет в игру животных, обитающих в Северной Америке. С помощью них можно будет разнообразить зоопарк.

0

В Dyson Sphere Program будет добавлена боевая система

Разработчики action-стратегии Dyson Sphere Program выпустили новое видео, в котором продюсер игры Чжоу Сюнь рассказал о прошлом проекта и о том, что его ожидает в будущем. Dyson Sphere Program получила невероятный успех: было продано более 1 700 000 копий игры, а из более 40 000 отзывов в Steam 97% оказались положительными.

0

Теперь можно организовать свой музыкальный фестиваль в Festival Tycoon

В ранний доступ вышла экономическая стратегия Festival Tycoon, в которой игроки впервые смогут организовать собственный музыкальный фестиваль под открытым небом. Посетители будут слушать фолк, рок или техно, а карманы организатора будут пополняться свежими купюрами.

0

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

0

Анонсирован симулятор средневекового аристократа с элементами стратегии

Небольшая польская студия Gentle Griffons анонсировала проект Noble’s Life: Kingdom Reborn, в котором игроки смогут примерить на себя роль аристократа в эпоху средневековья. Разработчики обещают смесь симулятора со стратегией с большой долей исторической глубины.

0

Над Builders of Greece работает новая команда

На Steam-странице градостроительной стратегии Builders of Greece появилась информация о том, что разработкой игры теперь занята новая студия Blum Entertainment. С этого момента новая команда должна держать всех ждущих игру в курсе прогресса разработки и текущего состояния проекта. CreativeForge Games, которая ранее занималась игрой, по-прежнему значится как второй разработчик и издатель.

0

Reshaping Mars — обзор игры в раннем доступе

26 августа 2021 года компания Tholus Games, состоящая из всего одного разработчика, представила в раннем доступе вниманию публики амбициозный симулятор строительства колонии на Марсе под названием Reshaping Mars. Основной «фишкой» проекта заявлялась его комплексность и глубина. Удалось ли разработчику не разочаровать игроков?

0

Стратегия о бобрах Timberborn вышла в ранний доступ

В ранний доступ вышла стратегия Timberborn, позволяющая построить бобриный город в мире будущего, в котором вымерли люди. Выберите один из двух видов бобров и постройте поселение, способное выдержать засуху и прокормить своих жителей.

0

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

0

В The Crust будет галактический рынок

В отечественной стратегии о строительстве колонии на Луне The Crust игроки смогут получить доступ к галактическому рынку и закупиться там нужными товарами. Через галактический рынок можно будет получить доступ к товарам Марса, Земли и других планет, а также нанять различных специалистов для колонии.

0

Теперь в Surviving Mars можно отправиться под землю и в космос

Стратегия о колонизации Марса Surviving Mars получила платное дополнение Below and Beyond, разработанное при участии известного мододела Silva. Оно добавляет в игру две совершенно новых возможности: строительство баз под землёй и разработка космических астероидов.

0

Новый трейлер The Crust и страница игры в Steam

Отечественная стратегия о колонизации Луны The Crust обзавелась новым трейлером, который рассказывает об основном сюжете игры. В недалёком будущем Земля была полностью выжата человечеством, и в поисках новых ресурсов отважные колонисты отправились на Луну. Они планируют извлечь из спутника ценные ресурсы, чтобы построить новый дом.

0

В новом трейлере Jurassic World Evolution 2 рассказали о гостях

В сети появился очередной геймплейный трейлер Jurassic World Evolution 2, в котором разработчики затронули тему гостей, посещающих парк с динозаврами. Как и в других tycoon-играх, они будут иметь свои потребности и мнение о парке.

0

Cargo Company: транспортная стратегия, в которой можно запустить ракету

В ранний доступ вышла транспортная стратегия Cargo Company от австрийской студии Ambiera. Игра предлагает основать свою транспортную компанию и начать зарабатывать деньги на перевозке пассажиров и различных грузов с помощью поездов, автобусов, грузовиков и даже ракет.

0

Новое дополнение для Surviving Mars выйдет 7 сентября

7 сентября стратегия о колонизации Марса Surviving Mars получит платное дополнение под названием Below and Beyond. Новой возможностью, которая появится в DLC, станет подземное строительство: продолжать строить колонию можно будет не только на поверхности, но и в пещерах и лавовых трубах. У игроков также появится возможность добывать ресурсы с пролетающих мимо астероидов, запуская к ним ракеты и устанавливая там добывающее оборудование.

0

Вышло дополнение с небоскрёбами для Anno 1800

Завершающее дополнение 3-го сезона под названием Новые Высоты (The High Life) уже доступно для Anno 1800. Оно добавляет в игру новые модульные небоскрёбы, которые станут престижным жильём для инвесторов и инженеров. Новые здания навеяны архитектурной мыслью конца XIX века и добавят в игру совершенно новый уровень роскоши, позволив людям подниматься до облаков лишь нажатием кнопки вызова лифта.

0

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

0

В Rimworld теперь можно развивать идеолигии по мере игры

Вышло обновление 1.3.3100 для симулятора колонии Rimworld, которое добавило в игре новую функцию гибких идеолигий (в рамках DLC Ideology). Теперь игру можно начать в новом режиме, который предложит выбрать простую и самую минималистичную идеолигию для начала, а затем постепенно получать очки развития и модифицировать её.

0

Начата работа над вторым этапом дорожной карты Ancient Cities

Стратегия о доисторических людях Ancient Cities получила обновление 0.2.4.1, которое является первым этапом в рамках реализации второго этапа дорожной карты – Jobs (Работа и занятия). Этот этап будет включать проработку различных трудовых активностей, которые поселенцы смогут выполнять на этапе Мезолита и Неолита.

0

Patron обзавелась поддержкой модов

В градостроительной стратегии Patron появилась поддержка модов и сервиса Steam Workshop, позволяющего загружать и устанавливать их в пару кликов. Это лишь первый этап на пути дальнейшего развития моддинга, утверждают разработчики из студии Overseer Games. В дальнейшем ожидается ещё больше возможностей, хотя уже сейчас можно модифицировать многие элементы игры.

0

В новой стратегии можно попробовать себя администратором Фонда SCP

SCP Strategy позволяет игрокам попробовать себя в роли администратора Фонда, который заведует его делами по всему миру. Цель фонда – защитить мир от различных аномалий, содержа и изучая их в тщательно охраняемых местах. Администратор должен руководить обнаружением новых объектов, их поимкой и содержанием.

0

Начата работа над новым обновлением для Transport Fever 2

Разработчики транспортной стратегии Transport Fever 2 благодарны всем игрокам за их фидбек и комментарии, которые они давали на протяжении месяцев после анонса летнего обновления. По утверждению студии Urban Games, они хотят сделать игру как можно лучше и продолжат заниматься этим далее, и поэтому рады анонсировать следующее крупное обновление.

0

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №32

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли ещё две недели нашей жизни и процесса разработки. Мы стали более опытными, у нас есть идеи, над которыми надо работать, а также некоторый прогресс в жизни и в работе. Кроме захватывающего нового контента, который будет добавлен в игру позже, мы работали и над другими улучшениями, и хотим поделиться с вами, что будет изменено в предстоящем обновлении 0.8.5.X.

0

Highfleet

Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.

Пожалуйста, отключите AdBlock или другое расширение вашего браузера, блокирующее рекламу, или добавьте данный сайт в список исключений. При включенной блокировке рекламы сайт может работать некорректно в вашем браузере.

 

Реклама – единственный способ существования данного сайта. Отключив блокировщик рекламы, вы не увидите раздражающих всплывающих окон или непристойных объявлений – реклама на нашем сайте не мешает просмотру содержимого.

 

Спасибо!