Battlefield Commander WWII

Ранний доступ

Об игре

Battlefield Commander WWII — это тактическая стратегия в реальном времени, делающая упор на стратегические решения и реалистичное поведение подразделений, а не на микроменеджмент. Боевая система моделирует ограниченный боезапас, мораль, энергию, линию видимости и точность стрельбы. Пехота под подавляющим огнём может запаниковать и обратиться в бегство, а бронетехника обсчитывается по аутентичным значениям бронирования, подвижности и бронепробиваемости. На поле боя представлено более девяноста различных юнитов: от быстрой и манёвренной «Пумы» и легендарного Т-34 до наводящей ужас «Катюши» и монструозного «Королевского тигра». Разрушаемые здания, несколько погодных режимов и инструмент линии видимости добавляют тактической глубины.

На старте доступны одиночные схватки против ИИ и динамическая кампания на Восточном фронте, где можно играть за Германию или СССР. Каждый регион на карте обладает производственной ценностью, определяющей количество очков подкрепления за ход при удержании контроля. Войска развёртываются из столицы или регионов с построенными заводами, а победа достигается уничтожением противника, захватом его столицы либо снижением морали до нуля. Сражения можно как проводить вручную, так и симулировать. Доступны два режима боя: «Битва» с набором победных очков за уничтожение вражеских подразделений и «Флаги», где побеждает захвативший наибольшее количество стратегических зон. В начале каждого сражения выдаются реквизиционные очки, расходуемые на вызов подкреплений и противодействие врагу, а тактические приёмы варьируются от лобовых атак тяжёлой пехотой до скрытных обходов и засад с применением снайперов и разведподразделений.

На момент выхода игра охватывает поздний период войны с техникой СССР и Германии, а в дальнейшем запланировано добавление раннего и среднего периодов, а также новых наций — США, Великобритании и Японии. Разработчики также планируют расширить географию кампаний на Европейский, Африканский и Тихоокеанский театры военных действий. В перспективе количество доступного контента будет расти, а динамические кампании пополнятся по мере ввода новых государств.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

Комментарии

Сортировка: