Новости
Демонстрация геймплея The Guild - Europa 1410
17.04.2026
Автор: Марк Филяк
В рамках мероприятия презентация FYNG (Find Your Next Game) на немецком фестивале CAGGTUS 2026, транслируемого немецким игровым журналом GameStar, были показаны первые геймплейные кадры The Guild - Europa 1410. Ведущие стрима выбрали карту, создали первого персонажа – алхимика — и приступили к ведению средневекового бизнеса. @vkvideo Судя по показанному, геймплей The Guild - Europa 1410 мало чем отличается от предыдущих игр серии. В игре всё также нужно производить товары из ресурсов, продавать их на рынке, участвовать в городской политике и развивать свою семью. Достаточно хорошо на стриме выглядит техническая часть игры: интерфейс аккуратен и информативен, а сама игра работает стабильно и выглядит играбельно, несмотря на то, что разработка ещё далека от завершения. Дата выхода The Guild - Europa 1410 не уточняется. Над игрой работает чешская студия Ashborne Games, известная по резонансному проекту о поезде с чехословацкими солдатами Last Train Home.
Транспортная сеть: управлять железнодорожной логистикой в Captain of Industry стало ещё удобнее
17.04.2026
Автор: Марк Филяк
Обновление 4.1 добавило в симулятор фабрики Captain of Industry новую механику: транспортную сеть для поездов. Это позволяет гибко масштабировать логистику через единую систему, не давая заданий каждому индивидуальному поезду. @vkvideo Как это работает: в интерфейсе транспортной сети игрок выбирает, что и куда нужно доставлять, после чего имеющиеся составы автоматически отправляются на задания. С помощью ползунков можно гибко настраивать количество доставляемого груза, а количество груза между связанными модулями станций теперь равномерно распределяется. Поезда в рамках сети также могут автоматически заправляться на станциях. Кроме того, обновление добавляет возможность размещения множества объектов и чертежей путём зажатия клавиши мыши, а в качестве декораций появились крупные отдельно стоящие буквы, из которых можно сделать произвольную надпись. Благодаря новым решениями по оптимизации, игра теперь должна работать более гладко: разработчики утверждают, что исправили ряд ситуаций, вызывавших статтеры и просадки FPS, а также увеличили скорость обработки деформации ландшафта и симуляции поездов.
Дополнение LANDJUT для WARNO вышло под трейлер с музыкой от Suno: Дания и морпехи США
17.04.2026
Автор: Марк Филяк
Платное дополнение LANDJUT добавляет в WARNO 8 новых дивизий и множество новых юнитов, включая десантные катера на воздушной подушке и арсенал морской пехоты США. Центральная тематика DLC – гипотетическое расширение конфликта на территорию Дании, в связи с чем список дивизий пополнился двумя датскими подразделениями. @vkvideo Разработчики творчески подошли к музыкальному оформлению трейлера и поставили фоном трек вымышленной группы Ramstein (реальная группа имеет две буквы "m") под названием Kalter Himmel, который был сгенерирован искусственным интеллектом Suno. Выход дополнения сопровождается бесплатным обновлением Artillery Rework Update. Ключевые изменения включают: радары контрбатарейной борьбы: новые юниты, определяющие позицию стреляющей артиллерии врага. пераработана траектория орудий: траектории полёта снарядов, особенно миномётов и гаубиц, стали более ралистичными. * таймеры развёртывания и сворачивания для артиллерии: САУ и буксируемые орудия получили одинаковые таймеры развёртывания и сворачивания, которые делают их уязвимыми для ответного огня.
Для Galactic Civilizations IV вышел патч с адаптивными усилениями для ИИ
16.04.2026
Автор: Марк Филяк
Для Galactic Civilizations IV вышел патч с адаптивными усилениями для ИИ Обновление 3.3 добавляет в Galactic Civilizations IV новую механику: бонусы для слабых ИИ. Теперь игроки могут включить настройку, за счёт которой слабые ИИ-цивилизации начнут получать масштабируемые бонусы вплоть до того, пока не выровняются с остальными – тогда эти бонусы отключатся. Настройка подойдёт для игроков, которые предпочитают насыщенную галактику без доминирования пары сверхсильных цивилизаций. Обновление также включает: Улучшение генератора фракций посредством AlienGPT – теперь они должны стать более разнообразными. Возможность выбирать варианты в событиях при помощи клавиатуры Правки интерфейса с целью сделать его более ясным Правки баланса, древа технологий, поиска пути для кораблей и фиксы стабильности.
Defcon Zero: новый дизайнер и технический художник появились в команде разработчиков
14.04.2026
Автор: Марк Филяк
Студия TriArts сообщила о пополнении: в команде появились новый дизайнер интерфейса и старший технический художник, которые будут работать над классической RTS Defcon Zero. Что это значит для проекта: Дизайнер полностью переделает весь интерфейс и способ того, как игроки взаимодействуют с происходящим. Технический художник проанализирует, изменит и улучшит процедурные пайплайны создания контента в игре: это, например, генерация ландшафта или процедурная расстановка деревьев в лесах. Судя по показанному, игроков ждёт действительно современный игровой опыт, являющийся эволюцией классики RTS. Дата выхода Defcon Zero на данный момент не объявлена.
Новые стратегии
Релиз
Airborne Empire
17.04.2026
Менеджмент, Градостроитель, Выживание
The Wandering Band LLC
The Wandering Band LLC
Windows, macOS
Релиз
Periphery Online
10.04.2026
MMO
Aleksandr Nagaev
Aleksandr Nagaev
Windows
Релиз
Extinction Day
10.04.2026
Менеджмент
DryGin Studios
DryGin Studios
Windows
Релиз
Pompeii: The Legacy
09.04.2026
Siscia Games
Siscia Games
Windows
Релиз
MINOS
09.04.2026
Менеджмент, Роуглайт
Artificer
Devolver Digital
Windows
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30.03.2026
Автор: Марк Филяк
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10.03.2026
Автор: Марк Филяк
Различие между глобальной и 4Х стратегией
04.03.2026
Автор: Марк Филяк
Принципы игры на продвинутом эло: гайд для тех, кто хочет освоить Broken Arrow
02.03.2026
Автор: Марк Филяк
Небольшое руководство по игре за Одинокого волка в Battle Brothers
26.02.2026
Автор: Игорь Яцко