Все возможности Warhammer 40,000: Dawn of War IV в новом трейлере
21 октября 2026
Автор: Марк Филяк
Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV выпустили новый девятиминутный трейлер, в котором подробно рассказали о ключевых принципах геймплея, всех режимах игры и возможностях. Сюжет и кампании Игра предложит четыре кампании, разработанные Джоном Френчем, одним из основных авторов издательства Black Library. Действие сюжета разворачивается спустя столетия после «Тёмного крестового похода». К прохождению будет доступно 70 миссий – в одиночку или в кооперативе, на протяжении которых можно будет опробовать все четыре фракции: - Орки; - Адептус Механикус; - Некроны; - Космодесант. Геймплей Игровой процесс сохранит классическую формулу RTS в стиле первой части серии - строительство баз; - управление ресурсами;- - найм юнитов; - исследование улучшений; - настройка и повышение уровня отрядов. У каждой фракции — свой уникальный стиль, состав и тактика: орки быстро расширяются и агрессивно контролируют карту, Адептус Механикус строят нерушимые крепости и используют разведку, некроны усиливаются за счёт новых сооружений, а павшие воины возвращаются в бой, космодесантники наносят быстрые удары, используют орбитальные бомбардировки и мощные улучшения. Режимы игры Помимо кампании, в игре ожидаются: - Скирмиш — сражения с ИИ на 30 картах, поддерживающих до пяти противников; - Последняя битва — кооперативный режим с обороной от волн; снаряжение, - Мультиплеер — матчи 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 в рамках четырёх режимов игры. Кастомизация Игроки могут: выбирать из десятков цветовых схем, создавать собственные цвета и отличительные знаки, раскрашивать отдельные части брони и снаряжения, а также делиться созданными образами с друзьями. Предзаказы уже доступны. Издание Commander Edition позволит начать играть досрочно — с 30 ноября, официальный релиз состоится 3 декабря 2026 года.