Новости
Предложить новостьТактика и стратегия: четыре фазы боя в Falling Frontier
Разработчик космического долгостроя Falling Frontier поделился подробностями боевой системы. По его словам, со времени последней информации в ноябре многое поменялось в сторону того, чтобы превратить боёвку из аркадной в более комплексную. Центральная идея – каждое сражение будет разделяться на 4 условные фазы: 1. Обнаружение. До вступления в контакт с противником флот будет пытаться обнаружить вражеские корабли с помощью LIDAR. Чем ближе вражеский объект – тем точнее видно, где он. На этой фазе решающее значение имеет состав и модули кораблей. 2. Дальний бой. Контакт начинается с дальнобойных ракетных залпов и систем вертикального огня. Главная цель на этой фазе – нанести противнику как можно больше урона и вывести из строя его ключевые модули ещё до сближения. 3. Бой на средней дистанции. Корабли продолжают сближаться, и влияние начинает оказывать маневрирование. Огонь ракетами всё ещё продолжается: корабли могут попытаться «спрятаться» за астероидами и подойти на дистанцию пушечного огня. На этой дистанции пушки ещё не совсем точны, но уже могут начать наносить урон. 4. Ближний бой. Здесь всё решает манёвр: подобно сражениям эпохи парусного флота, корабли пытаются делать наиболее эффективные залпы с бортов, одновременно стремясь к нахождению в слепой зоне противника. @vkvideo На протяжении каждой из фаз влияние оказывает состав корабля: какие модули на нём установлены и какое оружие используется. Электронная война способна изменить ход каждой фазы: установлены ли на корабле системы, создающие помехи ракетам, или, например, модуль, позволяющий ракетам наводиться на цели, даже если они скрыты за противоположной стороной астероидов?
Никакого раннего доступа: градострой на космическом ките Beyond These Stars выйдет в этом году
После длительных обсуждений разработчики стратегии Beyond These Stars решили не выпускать игру в ранний доступ. Неожиданный поворот для 2026-го: механики игры оказались готовы лучше, чем ожидалось, поэтому она выйдет раньше и в гораздо более завершенном виде, чем планировалось. Полноценная версия Beyond These Stars планируется к выходу уже в 2026 году. Разработчики обещают, что у игроков будет возможность исследовать обширную игровую галактику с множеством планет, которые можно даже заселить, пройти законченную сюжетную линию, познакомиться с пришельцами и опробовать ряд совершенно новых игровых механик, которых нет в демоверсии. Beyond These Stars — стратегия, в которой игрокам предстоит построить свой город на путешествующем по космосу ките. Однажды высадившись на спине этого существа, поселенцы должны наладить цепочки производства и научиться общению с ним, чтобы выстроить продуктивный симбиоз.
Новые испытания, юниты повстанцев и конный арбалетчик – вышло «Защищенное обновление» для Diplomacy is Not an Option
Стратегия о защите крепости от огромных толп врага Diplomacy is Not an Option получила запланированное «Защищенное обновление», приуроченное к фестивалю Башенной защиты в Steam. Как и подобает тематике фестиваля, обновление добавило в игру три миссии, которые приближают ее к этому жанру – игрокам предстоит строить башни и уничтожать идущих по линии врагов. Другая важная новая механика – возможность найма войск повстанцев. Нанять их можно в казармах повстанцев, которые доступны в кампании при игре за сопротивление, а также в режиме «песочница». Их отличительная особенность – дешевизна и доступность в обмен на сниженную боевую мощь. На поле боя готовы прибыть следующие бравые бойцы: - Налетчик со щитом - Катапульта повстанцев - Повстанец-мордоворот - Баллиста повстанцев. И наконец, в королевских конюшнях появился принципиально новый юнит – Конный арбалетчик. Он является такой же альтернативой конному лучнику, как обычный арбалетчик – обычному лучнику.
Постапокалипсис наступил: вышло дополнение Rise from Ruin для Age of Wonders 4
Вышло дополнение Rise from Ruin для Age of Wonders 4 Rise from Ruin добавляет совершенно новую, постапокалиптическую тематику в магический мир Age of Wonders. Дополнение включает новую культуру кочевников с уникальными механиками, зайцелюдей, новый вид ландшафта и, конечно же, новые юниты и магические тома. @vkvideo Кочевники: Культура предлагает два типа: собиратели и завоеватели. У каждого из них свой подход к геймплею, но есть и общие черты: возможность переносить города и акцент на мобильность в битвах. Астральные пустоши: Уникальный тип местности, блокирующий лечение и заставляющий заклинания давать противоположный эффект. Новая история: Сюжетный мир, состоящий из обречённых увядших земель. Три новых тома магии: Книга боевого отряда, Книга песчаных следопытов и Книга полководца. * 6 уникальных юнитов и 2 уникальных животных. 🔹 Зайцелюди: Новый внешний вид народа, отлично подходящий под тематику постапокалипсиса. Дополнение является частью Expansion Pass 3, а также доступно для покупки отдельно. Доступно в Steam. Вместе с ним вышло бесплатное обновление «Scorpion Update», добавляющее полноценный инструмент выбора цвета фракции, нормализацию скорости передвижения юнитов и автоматическое получение опыта армиями каждый ход – на фоне двойного снижения получаемого опыта за участие в битвах.
Fall of an Empire получила первое крупное обновление, улучшающее производительность
Глобальная стратегия о выживании античной империи Fall of an Empire получила первое крупное обновление после релиза. Оно посвящено, главным образом, улучшению производительности игры, а также добавляет внутриигровую энциклопедию. Теперь в игре плавно работают механики, которые раньше вызывали просадки FPS: расчёт ежемесячного дохода и движения флота, первое открытие элементов интерфейса и военные действия ИИ. Кроме того, значительно оптимизирована производительность в крупных сражениях, где ранее наблюдалось падение частоты кадров. В дополнение к этому, обновление вдвое расширяет обучающую кампанию, добавляя брифинги перед первым сражением и объясняя механику дипломатии, политики и императорского двора. Среди других нововведений — система взаимодействия с пленными (их выкуп и попытки побега), а также обновлённый интерфейс с популярной для жанра механикой вложенных подсказок. Сейчас игра имеет 74% положительных отзывов в Steam. Fall of an Empire разрабатывается независимым соло-разработчиком.
Карта, основанная на сетке: Espiocracy предложит динамические границы
Разработчики стратегии о шпионских агентствах эпохи холодной войны Espiocracy решили отказаться от классической системы провинций/регионов, присущей большинству игр с картами. Вместо этого в игре будут динамические границы, перемещение которых будет основано на сетке. Такая система позволит реалистично отобразить множество исторических и альтернативно-исторических сценариев, не прибегая к условностям. Например, Тоголенд, находящийся под британским контролем и представляющий собой узкую полосу территории, может быть объединён с основной территорией Золотого Берега. Либо же, например, отойти сепаратистам, которые начертят собственную новую границу. В игре также будет реалистично отображена Саудовско-кувейтская нейтральная зона. Конечно же, система предложит интересные варианты и в рамках военных действий: войска смогут создавать узкие прорывы и окружения за счёт полностью динамической линии фронта. О точной дате выхода Espiocracy на данный момент не сообщается. Согласно данным со страницы в Steam, игра должна выйти в 2026 году.
Планы на будущее: опубликована дорожная карта MENACE
Разработчики пошаговой стратегии MENACE представили дорожную карту на весь период раннего доступа. 👉 Важные уточнения: 1. Представленный список не полный и будет изменяться. 2. Разработчики не устанавливают конкретной очерёдности: новый контент будет вводиться по ситуации. Вот что ждёт игроков на протяжении раннего доступа. Новые лидеры отрядов. Два крупных обновления, которые продолжат основной сюжет. Три обновления различных игровых систем, включая добавление в игру крупного босса. Переработка системы модулей корабля. Обновление взаимодействия с персонажами. Переработка текущей системы биомов планет. Новые планеты с новыми основными и побочными биомами. Фракции, сюжет и обновления для корабля, связанные с планетами. Разработка MENACE продлится в раннем доступе около года.
Законченный сюжет: Heart of the Machine покинула ранний доступ
Стратегия Heart of the Machine, в которой игрок управляет системой разумного ИИ в киберпанковом мире будущего, наконец-то покинула ранний доступ. Разработка игры велась на протяжении четырёх лет, последний год из которых она провела в Steam Early Access. @vkvideo Релизная версия (1.0) знаменует собой не просто исправление багов, а огромный скачок в объёме контента. С момента запуска в январе 2025 года игра получила массу улучшений и дополнений. Количество достижений выросло до 284, появились новые типы городов, цели и механики. Теперь игроков ждёт законченная история на а 25-40 часов геймплея, а также 175 часов геймплея для любителей полного прохождения. Что нового в версии 1.0? Сюжет и реиграбельность: Игрокам доступны два основных пути к победе с шестью вариантами концовок. Добавлен новый, четвертый уровень сложности "Misery Mode" для искушённых стратегов, а также полностью переработанный пролог с пятью стартовыми путями развития. Новые вызовы: В игре появилась система "Международного контроля" — второй набор из 10 более быстрых и сложных «Судных дней» (Dooms), с которыми придётся столкнуться ИИ. Разнообразие мира: Добавлено три новых типа города: "Богатый город" с удвоенным населением, идеальный для машин, использующих биоматериалы; "Милитаризованный перешеек", нашпигованный военными базами; и "Разобщённый перешеек" с высоким уровнем бедности. Геймплейные улучшения: Разработчики полностью переработали управление сложностью, позволяя отключать отдельные механики для более лёгкого обучения. Улучшен интерфейс, производительность на слабых ПК, графика и звук. Добавлен режим "дальнего зума", автоматическое исследование и система метапрогрессии "Daring", позволяющая ускорять уже пройденные цепочки действий. * Гуманный ИИ: Появилось ещё больше нелетальных опций для решения конфликтов. А для души добавлена возможность завести питомцев кошек и собак. Релизная версия уже доступна в Steam, и сообщество встретило её тепло: игра имеет 92% положительных отзывов на основе почти полутора тысяч обзоров. Сейчас разработчик планирует сосредоточиться на отзывах игроков, полировке и решении, как развивать игру дальше, не нарушая целостности уже законченного произведения. Heart of the Machine представляет собой пошаговую стратегию с элементами RPG и менеджмента. Перед игроком в лице разумного ИИ открывается огромный процедурно-генерируемый город будущего. Вам предстоит строить здания, производить роботов, проводить эксперименты и решить, станете ли вы теневым правителем или безжалостным диктатором.
Пиратское обновление Sins of a Solar Empire II: награды за планеты, рейды и две новые фракции
Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II получила крупное обновление под названием Hunt fer Booty, которое значительно расширяет возможности взаимодействия с пиратами. Награды за планеты: на рынке можно назначить награду за планету, что приманит пиратов. Попытаться получить эту награду может и одна из игровых фракций. Рейды минорных фракций: теперь вражеские малые фракции не просто пассивно населяют карту, а могут участвовать в рейдах. Рейды имеют различные типы с уникальными целями и триггерами. Две новые минорные фракции: в игре появились Секта Алутар и Культисты Нилари. Ребаланс ролей: балансировке в различных аспектах подверглись легкие фрегаты, зенитные корабли и орудийные корветы. Теперь выбор состава флота в ранней игре стал более интересным и имеет большее влияние на геймплей. * Захват структур: теперь вместо таймера используется система очков. Кроме того, к захвату стали доступны нейтральные экстракторы и пиратский галеон. С полным патчноутом можно ознакомиться по ссылке.
Открыта запись на тестирование следующего DLC для Starship Troopers: Terran Command
Slitherine открыли запись на ЗБТ грядущего игрового дополнения The Eradicators. Это DLC не содержит кампанию и посвящено исключительно режиму Territory Mode, добавляя в игру новую планету, 10 новых карт, 7 новых юнитов и 4 новых вида врагов. Записаться на тестирование можно по ссылке. Для этого потребуется создать аккаунт на сайте Slitherine. DLC позволит игрокам применить новейшие технологии из оружейных лабораторий планеты Гутана: ядерное, радиационное и химическое оружие, а также секретные биологические разработки, позволяющие использовать подконтрольных жуков. Официально дата выхода дополнения пока что не уточнялась.