Creator Chronicles
Об игре
Разработчик, затянутый в собственную игру, — с этого начинается история, где игрок становится главой гильдии и берёт на себя ответственность за деревню, её жителей и тех, кого он поведёт в подземелья. Гильдейцы здесь наделены «стеклянными сердцами»: поражение в подземелье означает для них окончательный выход из игры, и потому каждая вылазка превращается в вопрос не только тактики, но и того, какую хронику игрок готов написать. Всё в этом мире зависит от решений главы гильдии — можно сосредоточиться на ремесле, искать сражения, развивать деревню или просто провести день, наблюдая за шумными разговорами товарищей по гильдии, и любой из этих путей становится частью общей истории.
Деревня строится вручную: сгоревшие здания сносятся, новые возводятся, ферма требует ухода, а товары — производства и украшения. Члены гильдии занимаются выращиванием трав, варкой зелий и рыбалкой в зависимости от своих умений, а изготовленные предметы отправляются на аукцион, где мудрые сделки становятся кратчайшим путём к богатству: срочные покупки обходятся дорого, тогда как выставленный в спешке товар можно перехватить за половину стоимости. Заработанное золото возвращается в рост деревни, а её развитие, в свою очередь, открывает путь к возвращению разработчика в реальный мир.
Подземелья и рейды требуют пробовать разные составы группы, повышая уровень участников, добывая снаряжение и золото, но главная угроза — не баги, а хрупкая психика гильдейца, покидающего игру после поражения. Усиление членов гильдии и экипировки в низкоуровневых подземельях помогает защитить их мораль от всё более сильных монстров, а разбор боевого журнала после проигранного сражения подсказывает, что именно стоит улучшить перед следующей попыткой. Кодекс, разделённый на алхимию, кулинарию, кузнечное дело и наложение чар, а также земледелие, горное дело и рыбалку, фиксирует прогресс: чем выше уровень, тем ценнее созданные предметы и тем быстрее добываются ресурсы — и тем ближе цель вернуть разработчика в реальный мир.
Обсуждения
СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ
создать
Комментарии