Crown Of Hispania

В разработке

Об игре

Эта глобальная стратегия переносит игрока в 1035 год на Пиренейский полуостров — эпоху после смерти Санчо III Наваррского, распада Кордовского халифата и противостояния христианских королевств севера с раздробленными мусульманскими тайфами юга. В роли дворянина этого бурного времени предстоит писать собственную легенду, принимая решения на поле боя, в зале совета и в тени заговоров, которые определят судьбу династии и место в истории. Игрок может укреплять власть над землями, возвращать Толедо и Гранаду христианству или договариваться о хрупком сосуществовании с мусульманскими соседями, а каждое решение влияет на ход истории.

Ключевые особенности игры включают полностью симулированное население, где каждый персонаж, культура и религия существуют как живые сообщества, растущие, мигрирующие и реагирующие на решения игрока, а также свободное передвижение армий по карте без ограничений провинций, позволяющее реалистичные фланговые манёвры и позиционирование. Более 300 вручную построенных провинций по всей Иберии и соседним регионам нанесены на реальную местность, а умный ИИ создан, чтобы быть сложным и непредсказуемым, вынуждая игрока справляться с трудными ситуациями. Динамические сражения с уникальной системой взаимодействия делают битвы более реалистичными и захватывающими, а управление экономикой включает строительство, увеличение торговой ценности и издание указов.

Игрок управляет двором, ориентируется во внутренней политике, выполняет миссии Совета и балансирует культуры и веры в королевстве, где стабильность никогда не гарантирована. Мир развивается на основе решений игрока через динамические события, делая каждую кампанию уникальной.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

Комментарии

Сортировка: