Icaria
Об игре
Icaria — это симулятор колонии, в котором игрок управляет командой роботов, добывающих ресурсы, изменяющих рельеф и строящих автоматизированные фабрики на процедурно генерируемом инопланетном мире. Каждая партия начинается на новой планете с уникальным набором ресурсов и биомов, а видимость ограничена небольшой областью, пока не будет развёрнута радиосеть, постепенно открывающая карту. Ландшафт полностью изменяем, и расширение колонии требует всё большего количества материалов, которые разбросаны по поверхности планеты.
Ключевая механика — программирование через визуальный скриптовый язык, простой в освоении. Любое действие, выполняемое вручную, можно автоматизировать, что становится необходимостью по мере роста колонии и усложнения производственных цепочек. Скриптами можно делиться с другими игроками. Инфраструктура включает грузовики для перевозок на дальние расстояния, а энергосистема требует прокладки сетей с учётом тумана войны. Мир не статичен: деревья растут, умирают и могут культивироваться, добавляя элемент возобновляемых ресурсов в производственные циклы. Всё это объединено в одиночный режим строительства колонии, где постепенное наращивание автоматизации превращает горстку роботов в самообеспеченную индустриальную базу.
Обсуждения
СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ
создать
Комментарии