Rogue Carrier

В разработке

Об игре

Rogue Carrier — это рогалит-стратегия о строительстве плавучей колонии и выживании на бескрайнем океане чужой разумной планеты. Игрок становится капитаном межзвёздной экспедиции, которая пошла не по плану: главный корабль потерян, цели по исследованию аномалий остались прежними, но смысл их сместился с научного на экзистенциальный. На ограниченном пространстве платформы возводятся более восьмидесяти типов зданий — от солнечных панелей и ферм до заводов и жилых модулей, — а их взаимное расположение влияет на эффективность через бонусы соседства и требует работы с тесной планировкой. Баланс массы критичен: плохо спроектированный корабль перевернётся, а отсутствие резервных систем оставит экспедицию без энергии или обездвиженной после атаки.

Планета реагирует на присутствие игрока и на каждое действие, совершаемое ради выживания. Чем сильнее вред экосистеме, тем агрессивнее ответ: от штормов, способных опрокинуть корабль, до гигантских морских тварей, таранящих корпус, и сухопутных созданий, атакующих издалека. Игрок выбирает между экологичным путём с медленным прогрессом и индустриальной войной с планетой, ускоряющей развитие ценой неизбежных последствий. Оборона строится на сочетании манёвров уклонения, огневой мощи и тактического планирования, а доступные технологии определяются цепочками заданий, побочных миссий и исследовательских прорывов, открывающих новые производственные линии.

Гибель корабля не означает конец путешествия: наработки и знания переносятся в следующие попытки. Мир раскрывается через пять возможных концовок и пятьдесят вариативных сценариев, разбросанных по параллельным временным линиям со своими особенностями. Экспедиция прокладывает курс по опасным водам, отправляет грузовые и разведывательные суда к островам и городам, взаимодействует с местными видами и собирает информацию, которая приближает к пониманию планеты и системы в целом. Каждое решение — от технологического прорыва до способа добычи энергии — определяет, какие возможности откроются в текущем прохождении, удастся ли найти путь к спасению или экспедиция пополнит копилку опыта для следующей попытки.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

Комментарии

Сортировка: