The Crab is Walking

В разработке

Об игре

Эта роуглайт-стратегия строится вокруг необычной задачи: возвести город на панцире гигантского монстра и провести его сквозь апокалипсис, укладывая глубокую стратегию в короткие забеги по схеме «построить, повоевать, пройти дальше, повторить с учётом новых знаний». У каждого здания своя уникальная форма, а теснота панциря превращает городскую планировку в головоломку, где каждая перемычка имеет значение и не хочется жертвовать ни одним сантиметром. Игроку постоянно приходится выбирать между расширением армии, увеличением производства и продвижением краба вперёд — на всё рук и ног не хватает, поэтому рано или поздно чем-то приходится поступаться.

Здания можно объединять и улучшать, открывая комбо, способные перевернуть игру, а выбор транспорта и спутников определяет стиль прохождения: разные панцири требуют разной тактики, а некоторые пары предпочитают агрессию, другие — оборону, производство или опору на навыки. Успешная комбинация зависит от игрового стиля и того, как развиваются существа, позволяя извлекать максимум из сильных сторон и маскировать недостатки. Более ста типов юнитов, работающих на всём — от бензина до чистой ненависти, — открывают широкий простор для экспериментов.

Каждый забег идёт своим путём: игрок сам выбирает маршрут в зависимости от опасностей и трофеев, а у всех дорог свои особенности и скрытый потенциал для строительства. Безопасный путь безопасен, сложный — прибылен, и можно пойти лёгкой дорогой или наперекор ей, чтобы разбогатеть. Для знающего человека даже пустошь превращается в океан возможностей, по которому его повезёт огромный краб, а каждая сессия становится историей о том, какую цену игрок готов заплатить за рост и выживание.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

История

14 сентября 2026Анонс игры

Комментарии

Сортировка: