Подробнее о кочевниках в Age of Wonders 4

Подробнее о кочевниках в Age of Wonders 4

Кочевники — культура с уникальными механиками, созданная для мобильного стиля игры. Она появится в дополнении Rise from Ruin, которое выйдет 9 марта 2026 года.

Главная особенность кочевников — передвижные города: город сворачивается в Баржу, перемещается по карте и разворачивается на новом месте. Кочевники растут на 50% медленнее, но получают силу через ресурсные узлы на своей территории за счёт Эссенции.

image

Эссенция — это ключевой ресурс механики Истощения: когда город кочевников истощает ресурсный узел на своей территории, узел исчезает (становится «Руинами»), а город навсегда получает соответствующую Эссенцию. Эссенции дают доход, аналогичный истощённому узлу, привязаны к городу и остаются с ним навсегда даже после перемещения Баржи на новое место. Количество Эссенций может расти бесконечно, усиливая город с каждым новым истощённым узлом.

У кочевников будут две подкультуры.

Кочевники-Завоеватели:

  • Получают еду за разграбление провинций и бонусы от агрессивной аннексии: призыв, производство и золото.
  • Юниты получают Моментум при перемещении более чем на 3 клетки в бою, что увеличивает урон и лечение на +20%.
  • Уникальные юниты: Дюнник (разведчик-стрелок), Налётчик (мобильный штурмовик), Чемпион (элитный боец со сменой стоек), Ветробой (щитоносец-поддержка), Странник (мобильный лучник).

Кочевники-Собиратели:

  • Извлекают уникальные Эссенции из Чудес Древних — каждая даёт дополнительно знание и стабильность.
  • Любой юнит собирателей может поднять Лут с павших в бою (как своих, так и врагов): +15 HP, +1 к защите и сопротивлению, +20% к урону и лечению (эффект суммируется до 5 раз).
  • Уникальные юниты: Мародёр (застрельщик, передающий усиления), Коллекционер (алебардщик, создающий трофеи), особая поддержка.

Комментарии

Сортировка: