Разработчики стратегии о странствующем рыцарском ордене Band of Crusaderss поделились подробностями о системе событий, которая призвана сделать каждое прохождение уникальным.
Игроков ждёт множество полуслучайных событий с различным повествованием: споры между членами отряда, встречи со странниками, моральные выборы и прочее. Подобное используется во многих играх, но самое интересное в Band of Crusaders то, что эти события будут зависеть от множества геймплейных факторов.
На события будет влиять, в том числе:
- то, какие персонажи находятся в отряде;
- регион, в котором находится отряд;
- время суток;
- предыдущие события и другие факторы.
Охотник в отряде может заметить следы в лесу, а стражник – вовремя обнаружить засаду. Фанатично верующие крестоносцы могут потребовать более жестокой расправы с еретиками, а менее верующие – запросить милосердное отношение. У каждого события будут варианты выбора: часть из них доступна всегда, а часть являются уникальными, и условие для их возникновения – наличие определённого персонажа в отряде.
Разработчики также обещают, что часть событий будут иметь долгосрочные последствия или даже приводить к новым событиям: например, слухи могут привести к скрытой вражеской крепости, а случайный путник – к ценному рекруту, который встретится неделей позже.
Дата выхода Band of Crusaders пока что не объявлена.

Комментарии