Civica: Italian Renaissance – новый проект от берлинской студии White Vertex Studios . Для тех, кому это имя ни о чем не говорит, есть смысл упомянуть их предыдущую игру — Empires and Tribes. Именно из неё Civica унаследует главную «фишку»: возможность бродить по собственному городу от первого лица и лично общаться с жителями.
Однако есть нюанс: новинка является не просто продолжением, а «духовным наследником» и создается буквально с чистого листа. Причина банальна и сурова: технические ограничения движка Unity и ошибки в проектировании прошлой игры завели команду в тупик . Разработчики учли ошибки и полностью перезапустили разработку, сменив движок на Unreal Engine, чтобы наконец-то воплотить своё видение идеального иммерсивного градостроительного симулятора.
Действие новой игры переносит нас из условного средневековья в конкретную и яркую эпоху – Италию времен Возрождения. На фоне соперничества городов-государств, интриг семьи Медичи и противостояния гуманистических идей с влиянием Церкви игроку предстоит превратить небольшую тосканскую деревушку в процветающий мегаполис.
Разработчики обещают множество глубоких механик, которые делают упор на аутентичность и свободу:
- Органическое строительство: Полный отказ от сетки. Дороги и здания строятся гибко, подстраиваясь под ландшафт, а фасады жилых домов повторяют изгибы улиц, создавая естественную, живую архитектуру, характерную для Тосканы .
- Экономика и производство: Комплексные производственные цепочки для создания аутентичных товаров: от мозаики, черепицы и керамики до вина.
- Сложная социальная система: 4 класса населения (фермеры, ремесленники, горожане, дворяне) с уникальными потребностями в товарах повседневного спроса и предметах роскоши.
- Симуляция жизни каждого жителя: У горожан есть распорядок дня: они работают, отдыхают, посещают церковь или рыночную площадь и даже имеют индивидуальные потребности, о которых могут сообщить игроку лично.
- Династии и политика: Игроку предстоит создать династию, заботиться о потомках, участвовать в заседаниях городского совета и влиять на политику, выбирая между поддержкой церкви или гуманистов.
- Режим от первого лица: Игрок может не только наблюдать за городом свысока, но и лично рубить лес, строить здания или подкупать членов совета перед выборами .
- Атмосфера: Динамическая погода, влияющая на урожай (засухи и наводнения), смена дня и ночи, а также архитектура, флора и фауна, вдохновленные итальянской Тосканой.
Дата выхода Civica: Italian Renaissance пока не уточняется. Страница в Steam уже доступна, и судя по обращению разработчиков к сообществу, они рассчитывают на активный фидбек от игроков, чтобы довести игру до ума . Для поклонников жанра это, безусловно, проект на заметку: интересная смесь жанров от небольшой студии, которая, кажется, полна решимости искупить вину за прошлые неудачи.

Комментарии