Ещё одна попытка возродить «Поселенцев»: разработчики Colonus рассказали об источнике вдохновения

Ещё одна попытка возродить «Поселенцев»: разработчики Colonus рассказали об источнике вдохновения

Colonus – находящаяся в разработке градостроительная стратегия, над которой работает шведская команда из Badhenke Studios, состоящая всего из двух человек. В своём дебютном дневнике разработчики рассказали, что при создании Colonus вдохновлялись тёплыми воспоминаниями о The Settlers из детства.

В юности я много играл в The Settlers 2 и 3, а также в Cultures. В этих играх было что-то такое, из-за чего я совершенно терял счёт времени. Мне очень нравилось, что поселенцы ходят вокруг и порой сами принимают решения — без необходимости в моём постоянном ручном управлении. Colonus появилась из любви к этой старой классике.

Игровой процесс в Colonus начнётся с небольшой группы людей, оказавшихся на неизведанном острове с горсткой ресурсов. Им предстоит построить свои дома, развить сложные производственные цепочки и защитить своё поселение от опасностей.

Разработчики обещают воплотить в реальность те самые воспоминания, когда часами можно было просто наблюдать за тем, как поселенцы разносят ресурсы между производствами.

Среди уникальных механик в Colonus будет присутствовать развитие профессий. Поселенцы начнут с носильщиков и позже смогут сменить свою профессию, продвинувшись по карьерному пути: например, фермер сможет стать мельником, а после – пекарем.

image

Дата выхода Colonus пока что не уточняется. Недавно студия подписала договор с известным издателем Stardock Entertainment, который займётся продвижением игры.

Комментарии

Сортировка: