Геймплей и суть геймдизайна Company of Heroes 3: Final Stand — в дневнике разработчиков

Геймплей и суть геймдизайна Company of Heroes 3: Final Stand — в дневнике разработчиков

Relic опубликовала дневник разработчиков, в котором поделилась своим видением грядущей стратегии Company of Heroes 3: Final Stand – независимого ответвления оригинальной игры, посвящённого защите от волн.

Смотреть дневник разработчиков о ключевом видении игры
  • Игра делается специально для той части сообщества, которая предпочитает одиночные прохождения, кооператив и реиграбельность.
  • Final Stand разрабатывается в духе классического фэнтези о Второй мировой, где ограниченное количество героев с трудом сдерживает натиск превосходящих сил врага. Как, например, в известном фильме  «Спасти рядового Райана».
  • Основная идея – укрепиться и выдержать натиск вражеских волн, каждая из которых непредсказуема и предлагает новые испытания.
  • После каждой отбитой волны у игрока будет выбор из двух случайных способностей. Планируется, что данная механика сделает каждый забег уникальным.
  • Будет метапрогрессия, уникальная для каждой фракции. По мере прокачки способностей фракции получат свою идентичность и уникальный стиль игры.
  • Игроки столкнутся с боссами, обладающими уникальным внешним видом и способностями.

Company of Heroes 3: Final Stand станет доступна 29 июля 2026. Обладатели оригинальной Company of Heroes 3 смогут приобрести Final Stand со скидкой 20%.

Комментарии

Сортировка: