В мультиплеерном матче столкнулись креативный директор Ян Тейсен (Космодесант) и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист (Орки). В этом сражении разработчики хотели показать разные тактики фракций и общую динамику матча, в котором главными критериями выступили контроль над картой, давление и использование момента.
Сила Космодесанта — в доминации в сражениях за счёт элитных отрядов, в то время как Орки более многочисленны и могут легче контролировать карту, строя здания в любом месте карты. Космодесант же способен спонтанно сбрасывать с орбиты защитные турели и технику, которая была произведена заранее.
Dawn of War IV будет поддерживать сражения также в режимах 2×2, 3×3 и 4×4.
Выход Warhammer 40,000: Dawn of War IV состоится 17 сентября 2026 года.

Комментарии