Все возможности Warhammer 40,000: Dawn of War IV в новом трейлере

Все возможности Warhammer 40,000: Dawn of War IV в новом трейлере

Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV выпустили новый девятиминутный трейлер, в котором подробно рассказали о ключевых принципах геймплея, всех режимах игры и возможностях.

Сюжет и кампании

Игра предложит четыре кампании, разработанные Джоном Френчем, одним из основных авторов издательства Black Library. Действие сюжета разворачивается спустя столетия после «Тёмного крестового похода». К прохождению будет доступно 70 миссий – в одиночку или в кооперативе, на протяжении которых можно будет опробовать все четыре фракции:

  • Орки;
  • Адептус Механикус;
  • Некроны;
  • Космодесант.

Геймплей

Игровой процесс сохранит классическую формулу RTS в стиле первой части серии

  • строительство баз;
  • управление ресурсами;-
  • найм юнитов;
  • исследование улучшений;
  • настройка и повышение уровня отрядов.

У каждой фракции — свой уникальный стиль, состав и тактика: орки быстро расширяются и агрессивно контролируют карту, Адептус Механикус строят нерушимые крепости и используют разведку, некроны усиливаются за счёт новых сооружений, а павшие воины возвращаются в бой, космодесантники наносят быстрые удары, используют орбитальные бомбардировки и мощные улучшения.

Режимы игры

Помимо кампании, в игре ожидаются:

  • Скирмиш — сражения с ИИ на 30 картах, поддерживающих до пяти противников;
  • Последняя битва — кооперативный режим с обороной от волн; снаряжение,
  • Мультиплеер — матчи 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 в рамках четырёх режимов игры.

Кастомизация

Игроки могут: выбирать из десятков цветовых схем, создавать собственные цвета и отличительные знаки, раскрашивать отдельные части брони и снаряжения, а также делиться созданными образами с друзьями.

Предзаказы уже доступны. Издание Commander Edition позволит начать играть досрочно — с 30 ноября, официальный релиз состоится 3 декабря 2026 года.

Комментарии

Сортировка: