Разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War IV выпустили новый девятиминутный трейлер, в котором подробно рассказали о ключевых принципах геймплея, всех режимах игры и возможностях.
Сюжет и кампании
Игра предложит четыре кампании, разработанные Джоном Френчем, одним из основных авторов издательства Black Library. Действие сюжета разворачивается спустя столетия после «Тёмного крестового похода». К прохождению будет доступно 70 миссий – в одиночку или в кооперативе, на протяжении которых можно будет опробовать все четыре фракции:
- Орки;
- Адептус Механикус;
- Некроны;
- Космодесант.
Геймплей
Игровой процесс сохранит классическую формулу RTS в стиле первой части серии
- строительство баз;
- управление ресурсами;-
- найм юнитов;
- исследование улучшений;
- настройка и повышение уровня отрядов.
У каждой фракции — свой уникальный стиль, состав и тактика: орки быстро расширяются и агрессивно контролируют карту, Адептус Механикус строят нерушимые крепости и используют разведку, некроны усиливаются за счёт новых сооружений, а павшие воины возвращаются в бой, космодесантники наносят быстрые удары, используют орбитальные бомбардировки и мощные улучшения.
Режимы игры
Помимо кампании, в игре ожидаются:
- Скирмиш — сражения с ИИ на 30 картах, поддерживающих до пяти противников;
- Последняя битва — кооперативный режим с обороной от волн; снаряжение,
- Мультиплеер — матчи 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3 в рамках четырёх режимов игры.
Кастомизация
Игроки могут: выбирать из десятков цветовых схем, создавать собственные цвета и отличительные знаки, раскрашивать отдельные части брони и снаряжения, а также делиться созданными образами с друзьями.
Предзаказы уже доступны. Издание Commander Edition позволит начать играть досрочно — с 30 ноября, официальный релиз состоится 3 декабря 2026 года.

Комментарии