Карта, основанная на сетке: Espiocracy предложит динамические границы

Карта, основанная на сетке: Espiocracy предложит динамические границы

Разработчики стратегии о шпионских агентствах эпохи холодной войны Espiocracy решили отказаться от классической системы провинций/регионов, присущей большинству игр с картами. Вместо этого в игре будут динамические границы, перемещение которых будет основано на сетке.

Такая система позволит реалистично отобразить множество исторических и альтернативно-исторических сценариев, не прибегая к условностям. Например, Тоголенд, находящийся под британским контролем и представляющий собой узкую полосу территории, может быть объединён с основной территорией Золотого Берега.

image

Либо же, например, отойти сепаратистам, которые начертят собственную новую границу.

image

В игре также будет реалистично отображена Саудовско-кувейтская нейтральная зона.

image

Конечно же, система предложит интересные варианты и в рамках военных действий: войска смогут создавать узкие прорывы и окружения за счёт полностью динамической линии фронта.

О точной дате выхода Espiocracy на данный момент не сообщается. Согласно данным со страницы в Steam, игра должна выйти в 2026 году.

Комментарии

Сортировка: