Стратегию с реалистичным космосом Galactum Meridian обвиняют в ИИ-контенте

Стратегию с реалистичным космосом Galactum Meridian обвиняют в ИИ-контенте

В Steam вышла 4X-стратегия Galactum Meridian, разработчик которой заявляет о реализме как ключевом аспекте геймплея. Игрокам предстоит возглавить первые шаги человечества по изучению соседних звёздных систем. Геймплей основывается исключительно на науке: именно открытие технологий позволяет расширять свои владения и использовать космос в своих целях.

Трейлер Galactum Meridian

Кроме того, игра предлагает 3D-космос с реальной астрономической структурой: звёзды здесь расположены во всех трёх измерениях, планеты имеют орбиты, а расположение звёздных систем и их состав основаны на данных реальных каталогов.

Увы, отличная задумка погрязла в посредственной технической реализации. Отзывы игроков говорят о том, что буквально всё в игре сделано при помощи ИИ-инструментов, а сам движок выдаёт ужасную производительность – за выполнением нескольких заданий следует постепенное падение FPS до неиграбельного уровня.

При этом разработчик, который работает над игрой в одиночку, опровергает подобные заявления и утверждает, что игра была создана при помощи множества программ вручную, а ИИ использовался исключительно как вспомогательный инструмент. В разработке использовались Godot, GDScript, Terrain3D, GodotSteam, World Creator, Blender, Adobe Substance 3D Designer и другой софт для написания кода, создания моделей и ассетов. Однако это его первый проект, и он планирует довести его до релиза, продолжая выпускать обновления – впрочем, не обещает этого, если игра будет плохо воспринята.

Комментарии

Сортировка: