Pioneers of Pagonia: первое платное DLC, а также обновление Free Beer Update уже доступны

Pioneers of Pagonia: первое платное DLC, а также обновление Free Beer Update уже доступны

Симулятор поселения Pioneers of Pagonia обзавёлся первым платным дополнением.

DLC под названием Meadowsong отправит игроков на новый остров «Песнь Лугов», который столкнулся с магическим увяданием, настигшим весь урожай. Игроков ждёт куча новых товаров и производств, новая сюжетная линия о разгадке тайны острова, новые враги, а также домашние животные – кошки, собаки, свиньи и куры.

Дополнение вводит механику борьбы с таинственным Увяданием, из-за которого гибнут растения, а голодные крысы и волки выходят на поля и в деревни. Игрокам предстоит найти лекарство для заражённых животных и людей, тщательно планировать действия, чтобы противостоять шабашу ведьм (у каждой ведьмы — уникальная способность). Также добавлены 6 новых типов зданий (включая винодельню, фруктовую ферму, собачий домик и кошачье дерево), 11 новых товаров (например, вино, очищающее зелье, целебные ягоды и пироги), 2 новых растения (яблони и виноградные лозы) и монументальное здание «Рог изобилия», дающее полезные способности за жертвенные подношения. Испытания «Увядание» и «Шабаш ведьм» доступны не только на новом острове, но и на процедурно генерируемых картах.

Одновременно все владельцы игры получили бесплатное обновление Free Beer Update.

Обновление добавляет:

  • Пивоварню: новое здание, производящее пиво и сок из бузины.
image
Пивоварня
  • Новую механику бонусов за разнообразие в рационе: жителям понравится есть разные блюда.
image
Разнообразие рецептов в таверне теперь поощряется
  • Экспериментальные настройки: теперь можно создать очень большие карты и увеличить население до 10 000, однако разработчики не обещают хорошую производительность на всех системах.
image
Экспериментальные настройки

Кроме того, на процедурно генерируемых картах теперь могут случайно появляться препятствия «Оползень» и «Тернистый лес», а также босс-оборотень Машка. Добавлена возможность регулировать случайность типов врагов: одни виды могут встречаться часто, другие — редко или не появляться вовсе, что делает исследование карты более непредсказуемым. Разумеется, атаки врагов на поселение по-прежнему можно полностью отключить в настройках.

Комментарии

Сортировка: