Electronic Arts поделились с сообществом новыми подробностями о грядущей игре, которые были навеяны вопросами игроков.
Видение игры
STAR WARS Zero Company будет рассчитана на 30–40 часов прохождения, за которые игроки смогут посетить 150 планет. Акцент в игре будет делаться на сюжет и связи персонажей друг с другом, которые позволят открывать им уникальные способности. Разработчики обещают, что не будет никаких микротранзакций, а выход DLC на данный момент не планируется. Ветераны тактических игр при этом оценят важность каждого решения в сражениях и механику перманентной смерти.
Студия не планирует жёстко ограничивать различные тактики: например, отряд полностью из снайперов или злоупотребление режимом дозора. Разработчики пойдут иным путём: различные типы миссий сделают те или иные тактики более эффективными. Например, в задании по обороне будет разумно часто использовать дозор, а вот в случае спасения заложника игроку придётся поспешить и двигаться быстрее.
Хоукс – главный персонаж У игроков будет возможность полностью кастомизировать главного персонажа, причём он может быть как мужчиной, так и женщиной – разработчики подготовили два варианта озвучки. Наличие Хоукса потребуется для прохождения сюжетных миссий, а при его смерти миссия автоматически провалится, и её нужно будет пройти заново.
Кастомизация
Игра не будет поддерживать моддинг, но предложит широкие возможности по кастомизации операторов – членов команды. В распоряжении игроков окажутся возможности по изменению брони, шлемов и других элементов персонажей, включая набор различных вариантов раскрасок. Внешний вид персонажей на геймплей влиять не будет. В игре будут как сюжетные персонажи, так и возможность создать собственных.
Отряд и экипировка
В начале игры игроки смогут собрать отряд из 7 операторов, позже этот лимит можно будет увеличить до 20. На большинство миссий можно будет взять максимум 4 операторов, иногда – чуть больше. Разработчики обещают четыре класса оружия и множество дополнительных предметов, которыми можно экипировать бойцов.
Враги
Три вражеские фракции обещают быть уникальными и потребуют разной тактики.
- Сепаратисты используют дронов.
- Культ полагается на различные способности.
- Преступники полагаются на количество.
Среди врагов разработчики обещают наличие тяжёлой техники. А вот захватить и изучить вражеских дроидов, подобно тому, как это происходит в XCOM с пришельцами, будет нельзя.
STAR WARS Zero Company выйдет 27 августа 2026.

Комментарии