В интервью для PC Gamer разработчики пошаговой тактики во вселенной «Звёздных войн» STAR WARS: Zero Company поделились своим видением проекта и рассказали новые подробности об игре.
- Грег Ферч, основатель студии Bit Reactor, имеет опыт работы над XCOM и другими стратегическими играми.
- Zero Company предложит действительно хорошую графику, выходящую за типичные рамки жанра – разработчики подчёркивают, что геймплей важен, но это не значит, что о графике нужно забыть.
- Игроков ожидает насыщенная однопользовательская кампания в эпоху войны клонов: отряду предстоит сразиться с сепаратистами, дроидами, криминальными бандами и культом Бесконечной спирали, распространяющим по галактике чуму, дающую её обладателям сверхспособности.
- В роли бывшего республиканского офицера Хоукса игрокам предстоит собрать элитный отряд профессионалов. Игрок погрузится в сюжет в роли самого Хоукса, а не абстрактного наблюдателя.
- Ожидаются совершенно разные классы персонажей: мандалорцы, падаваны-джедаи, бойцы и снайперы-клоны. Все они из разных фракций, имеют разные взгляды, личные конфликты и травмы.
- Будет кастомизация персонажей. Можно будет взять в команду астромехов.
- Геймплейно игроков ожидает микс исследования мира от третьего лица, элементы RPG и пошаговая тактика в стиле XCOM.
- Персонажи могут навсегда умереть в бою, и это является запланированным игровым опытом.

Комментарии
Не понятно, что нового игра может предложить, когда есть XCOM, и та с менее попсовым и изъезженным сеттингом.
Опять снайперы будут с расстояния двух клеток стрелять.