В Tabletop Tavern значительно улучшили оптимизацию и ИИ: ожидается, что игра станет работать быстрее вплоть до 50%

В Tabletop Tavern значительно улучшили оптимизацию и ИИ: ожидается, что игра станет работать быстрее вплоть до 50%

Tabletop Tavern – это стратегия с масштабными сражениями в средневековом фэнтези и роуглайк-прогрессией, которая сейчас находится в разработке. Сейчас доступна демоверсия игры, и разработчики отчитались о масштабном обновлении проекта, посвящённом оптимизации – в основном, нацеленной на слабые компьютеры.

Студия полностью переработала проект, проверив каждый ассет, текстуру и модель. Результаты впечатляют: битва с максимальным количеством отрядов стала потреблять на 5,6 ГБ меньше ОЗУ, а FPS на RTX 3080 увеличился с 67 до 102 кадров.

Обновление получил также ИИ: теперь он лучше обходит с флангов, меняет поведение с пассивного на агрессивное в зависимости от наличия артиллерии и действий игрока, а его стрелки будут пытаться целиться в отряды, не вооружённые щитами.

Сейчас разработчики активно работают над улучшением лора: планируется, что каждая фракция и каждый командующий будут иметь свою уникальную историю.

Комментарии

Сортировка: