Creative Assembly провели стрим, на котором более часа показывали и рассказывали о сражениях в грядущей игре. Разработчики показали несколько сражений, а с 50-ой минуты продемонстрировали анимации и новую механику стрельбы.
Трансляция пролила свет на многие детали – подобрали для вас самое интересное.
- У героев снова появятся телохранители, которых теперь можно кастомизировать.
- Юниты теперь комбинированные: один отряд может включать комиссара, оператора и рядовых бойцов. Все они вооружены различным оружием, а линия огня индивидуальна у каждого бойца. Большинство юнитов могут вести огонь прямо в движении.
- Боезапас неограничен, осталась система морали из прежних частей Total War.На отрядах визуально отражается понесённый урон.
- Будут способности из-за карты, а также способности юнитов. Разработчики упомянули присутствие псайкеров.
- Большое влияние на битву имеют резервы: вместо размещения всей армии сразу, игроку предлагается постепенно вызывать на поле боя находящиеся в резерве отряды.
- Главную роль в сражениях выполняют укрытия и позиционирование.
Впрочем, можно заметить некоторые спорные моменты. ИИ в видео не отличается умом и просто идёт вперёд – для орков весьма свойственно, но что насчёт иных противников? Техника не имеет параметра пробиваемости, вместо этого предлагая просто большое количество хитпоинтов.

Комментарии