Новости
The King is Watching: большое обновление и первое платное DLC с историческими личностями
16.03.2026
Автор: Марк Филяк
The King is Watching – стратегия о защите крепости, в которой подданные работают только тогда, когда король на них смотрит – получила крупное обновление и платное DLC Crowns of History. @vkvideo Бесплатное обновление «Край Безумия» Обновление добавляет в игру карту, вдохновлённую вселенной Ктулху – с новыми игровыми механиками и врагами. Разработчики не просто сменили декорации — они перевернули ключевую механику игры. Теперь порождения хтонического ужаса, как и крестьяне, видимы и уязвимы лишь тогда, когда Король обращает на них свой взор. Это создает совершенно новые тактические вызовы: игроку приходится выбирать, на кого смотреть — на своих работников или на наступающую угрозу из Бездны. На этой карте игроки сразятся с четырьмя чудовищными боссами: Ктулхуногом, Веспер, Алексией и Кракеном. Обновление также вводит новую категорию построек – Атакующие сооружения, куда были перемещены существующие башни и добавлены свежие образцы оборонительной архитектуры. Платное дополнение «Короны былого» DLC добавляет в игру трёх исторических правителей: Клеопатра: воскрешает павших юнитов и жертвует их ради силы. Тай-цзун: усиливает оборону и атакующие постройки. * Ксеркс: у его юнитов всего 10% здоровья, но 400% урона — либо быстрая победа, либо мгновенное поражение. В будущем игру ожидает ещё одно обновление с новой картой и улучшением интерфейса (2 квартал 2026), а после – платное дополнение Crowns of Fiction с сопутствующим бесплатным обновлением (3 квартал 2026).
Три года разработки The Last General: разработчик представил видео с прогрессом
15.03.2026
Автор: Марк Филяк
Варгейм о современных боевых действиях The Last General разрабатывается независимым соло-разработчиком Алехандро Нуньесом вот уже три года. Интересно, что история игры началась с совершенно другого периода – Второй мировой войны. @vkvideo В четырёхминутном видео разработчик наглядно показал, как менялась игра на протяжении этих лет. Простенький симулятор танковых сражений Второй мировой постепенно перешёл в современную эпоху, обзавёлся более проработанной графикой окружения и спецэффектами. В игре появился инструмент планирования при помощи рисования, а также возможность взять под управление любой юнит от первого лица. В видео также демонстрируется продвинутый поиск пути для отдельного солдата и текущая версия минималистичного игрового интерфейса. Сейчас The Last General находится в стадии активной разработки и готовится к стадии закрытой альфы. Формально датой выхода игры обозначен 2026 год.
Dj Maloff: российский рэпер оказался любителем стратегий
15.03.2026
Автор: Марк Филяк
Dj Maloff — российский рэпер из небольшого села под Ростовом, который прославился выступлениями в местных клубах. Настоящее имя исполнителя — Илья. Сейчас он продолжает сочинять новые треки на совершенно разные темы, хотя изначальной и центральной для него остается лирика о неразделенной любви. Волей случая рэпер обратил внимание на тематическое сообщество «Стратегикон» — интернет-проект, посвященный видеоиграм жанра стратегия, ведущий своё начало в 2015 году . Илье настолько понравилась идея, что он решил сочинить для любителей стратегий целую песню. Клип на одноименный трек «СтРаТеГиКоН», записанный вместе с создателем сообщества Марком Филяк, доступен в VK Video. @vkvideo В видео Dj Maloff не только зачитал рэп, но и сыграл в шахматы — классическую стратегическую игру. В самой песне, помимо упоминания стратегий реального времени и пошаговых игр, обыгрываются слоганы сообщества: автор призывает «прокачивать мозги» и «быть быстрым как гепард», чтобы побеждать в пошаговых стратегичесих играх.
Большое дорожное обновление: в New Cycle переработали дороги и добавили конные повозки
15.03.2026
Автор: Марк Филяк
Постапокалиптический градострой New Cycle получил обновление Road & Highway, которое вносит значительные изменения в функционирование дорог и перевозку грузов. Оно также добавило в игру новую карту с умеренным климатом: богатая ресурсами и плодородными землями, она подойдёт для любителей несложных прохождений. Площади как дороги Теперь все клетки площадей в игре выполняют не только эстетическую функцию, но и автоматически присоединяются к дорожной сети. В игре появились также новые примитивные типы площадей для ранней игры: грунтовая, из булыжников и цементная. Эффективность дорожной сети В игру введена новая система подсчёта эффективности дорог: игра подсчитает, какова доля каждого типа дорог, используемого в городе, и выдаст соответствующие бонусы. Так, отсутствие дорог приведёт к –30 рабочей силы, а доминирующая доля дорог уровня 3 даст +10 бонус к рабочей силе и +5 к эффективности построек 3 уровня. Конные повозки И наконец, главное нововведение – конные повозки. Это транспорт для ранней игры, который появился вместе с грунтовыми проспектами. Цель: сгладить переход от полного отсутствия шоссе до появления грузовиков. Теперь игроки смогут пройти переходный этап, построив сначала грунтовые проспекты для конных повозок, а при появлении грузовиков просто сделать апгрейд уже существующей дорожной сети. Что дальше: умные декорации В ближайшее время разработчики планируют добавить в игру систему естественных декораций: со временем городские дома начнут обзаводиться случайными объектами вокруг них, зависящими от окружения, что сделает город более живым.
Обновление 16 для Endless Legend 2: бесконечный муссон, пользовательские фракции и районный оверлей
13.03.2026
Автор: Марк Филяк
Фэнтезийная 4X-стратегия с асимметричными фракциями Endless Legend 2 обзавелась уже 16‑м по счёту крупным обновлением. Оно добавляет в игру несколько ключевых механик, влияющих на геймплей. Бесконечный муссон Новый катаклизм внесёт больше разнообразия в завершающую фазу игры. Примерно за 30 ходов до конца игры игроки столкнутся с глобальным катаклизмом, который сделает мир темнее и опаснее. Он спровоцирует появление Хранителей глубин — самых сильных существ в игре, которые создадут серьёзную угрозу для уже развившихся фракций. Пользовательские фракции Инструмент, который подойдёт любителям творчества: теперь игроки могут создавать самые невероятные комбинации из существующих изображений, народностей, фракционных бонусов и юнитов. А для тех, кому необходимо подкинуть идею, предусмотрена случайная генерация. Новый городской оверлей Нововведение специально для тех игроков, которые жаловались на плохую читаемость карты. Новый визуальный слой, который можно активировать в левой нижней части интерфейса, с помощью цветов и уникальных иконок наглядно покажет типы зданий, находящихся в городе. Прочие улучшения Кроме вышеуказанных нововведений, обновление 16 включает улучшение поведения ИИ на карте, обновлённый интерфейс дипломатии и войны, интерфейс управления DLC, а также – при просмотре городов – отображение сбоку экрана добывающих зданий, находящихся за пределами экрана, чтобы было удобнее искать их при просмотре больших поселений.
Новые игры
Релиз
Timberborn
12.03.2026
Менеджмент, Градостроитель
Mechanistry
Mechanistry
Windows, macOS
Релиз
Bloodgrounds
12.03.2026
Менеджмент, TBT (Пошаговая тактика)
Exordium Games
Daedalic Entertainment
Windows, macOS
Ранний доступ
Solasta II
12.03.2026
Tactical Adventures
Tactical Adventures, Kepler Interactive
Windows
Релиз
Heart of the Machine
06.03.2026
Менеджмент, TBS (Пошаговая стратегия)
Arcen Games
Hooded Horse
Windows, macOS
Релиз
Rising Army
06.03.2026
Arkbits
Arkbits
Windows
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10.03.2026
Автор: Марк Филяк
Различие между глобальной и 4Х стратегией
04.03.2026
Автор: Марк Филяк
Принципы игры на продвинутом эло: гайд для тех, кто хочет освоить Broken Arrow
02.03.2026
Автор: Марк Филяк
Небольшое руководство по игре за Одинокого волка в Battle Brothers
26.02.2026
Автор: Игорь Яцко
Реализм в космических стратегиях, а точнее – его отсутствие
18.02.2026
Автор: Марк Филяк