Фэнтезийная 4X стратегия познала суть гигантизма: платное дополнение Giant Kings вышло одновременно с бесплатным обновлением Ogre Update.
Платное DLC Giant Kings
- Новое происхождение для Годира: Король Гигантов. Король Гигантов обладает уникальной способностью создания предметов в своей кузнице, уникальным древом навыков и может использовать рунную магию.
- Два новых тома магии. Том Глубин подземелий позвоит построить могущественную подземную империю, а том Геомантии позволит использовать особую энергию земли, чтобы зарядить войска, увеличив их урон и сопротивление. Особый юнит Геомант может использовать силу земли и облачить юниты в острую как бритва кристаллическую броню.
- Новое место обитания: Кристалл. Огромное сооружение, содержащее в себе духи древних гигантов и окруженное кристаллическими матрицами. В нём можно встретить особых существ – одушевлённых скал с кристаллическим ядром, помогая которым, можно получить доступ к особым артефактам.
- Новые регионы. Королевства Мирмиды – три набора по три униклаьных региона, каждый из которых предложит уникальную историю и раскроет секреты древних гигантов. Собрав скрытые в них артефакты, можно открыть доступ к уникальному событию поздней игры.
- Торговцы. Странствующие по миру торговцы предлагают доступ к одному из трёх типов магазинов: снаряжение и навыки, ездовые животные и данные карты. Можно как честно приобрести их товары, так и ограбить.
- Новые достопримечательности, чудеса, логова и магазины. Трон гигантов, Лавовая тюрьма и другие чудеса, созданные гигантами, откроют доступ к особым гигантским существам, а логова одушевлённых камней и огров станут ещё одной угрозой вашей империи.
Бесплатное обновление Ogre Update
- Переработка феодализма. Теперь феодализм разделён на две субкультуры.
- Монархия: Упрощённый стиль для новичков. Армии короля сильнее в его присутствии, а его отряд не требует содержания.
- Аристократия: Каждый город управляется дворянским домом. Губернаторы-лорды возглавляют свои армии, получая бонусы в зависимости от их уровня славы.
- Переработка осад. Поскольку осады не предоставляли достаточного количество эпических битв за город, они были снова переработаны. В рамках новой системы игроков ждёт больше битв на картах городов с использованием осадных проектов и защитных сооружений. Среднее времени осады также должно сократиться. Всё это достигнуто множеством разнообразных правок.
- Переработка лавы. Теперь лава – не просто непроходимые бесполезные участки карты. Лава стала проходима для некоторых юнитов (например, гигантов), которые также имеют способность продолжить по ней дороги, по которым смогут проходить остальные юниты. Участки с лавой можно аннексировать, появились особые строения для лавы. Наконец, в лавовых регионах можно добыть особые сокровища и оружие.
- Переработка подземелий. Три типа климата для подземельев: стандартное. арктическое и пустынное. В общем и целом, подземелья стали просторнее и удобнее для строительства городов, а также обладают улучшенным визуалом.