Марк Филяк, Автор в Стратегикон | Страница 2 из 30

Марк Филяк

Red Chaos – The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert

Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos – The Strict Order. События игры будут происходить после жестокой войны, разделившей некогда могущественную Империю на независимые фракции. Попытка...

Абстракция против реализма в стратегиях с примерами

Абстракция и реализм – две стороны подхода к геймплею в стратегических играх. Несмотря на то, что в силу технических причин определённой доли абстракции не избежать – невозможно просчитать, например, физическую траекторию движения каждой травинки – основной вектор геймплея может разниться в ту или иную сторону.

В варгейме WARNO появятся французы

Eugen Systems анонсировали новую страну, которой пополнится варгейм о Холодной войне WARNO – ей станет Франция. Первая французская дивизия 5e Division Blindée, она же 5-тая бронетанковая, появится в игре в рамках дополнения BESSIERES, названного...

Разработчики классической RTS Tempest Rising поделились новыми подробностями об игре

Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.

Для озвучки отечественной 4X Will & Reason использовали нейросеть от Mind Simulation

Разработчики 4X стратегии Will & Reason опубликовали видеодневник, в котором показали геймплейные кадры и продемонстрировали русскую озвучку персонажей. Все эти, казалось бы, живые голоса на самом деле созданы с помощью нейросети, разработанной Mind Simulation AGI lab.

Российского игрока Павла Жигарева (Bee) исключили из турнира по Age of Empires

Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.

Age of Empires IV: фермы, охота или ягоды? Рассматриваем наиболее эффективную добычу еды

Новички онлайн сражений Age of Empires IV часто задаются вопросом: а какой способ добычи еды выбрать? Разберём, как наладить наиболее быстрое и эффективное производство пищи.

Рынки в стратегических играх: за и против

Механика рынка – краеугольный камень в экономике многих RTS, а иногда и других жанров стратегий. Рынок представляет собой здание, в котором можно обменять один ресурс на другой (или просто такую возможность). В присутствии рынков...

Объявлена дата выхода Victoria 3, открылись предзаказы

В новом трейлере стратегии о викторианской эпохе Victoria 3, включающем кадры на игровом движке, разработчики объявили окончательную дату выхода: 25 октября 2022. Также стали доступны предзаказы основного и Grand издания в Steam по цене 2499 и 3999 рублей соответственно.

Главные новости стратегий за август 2022

Новые анонсы стратегий на Gamescom, обновления ранее вышедших игр и другое – в главных новостях видеоигр жанра стратегия за август 2022. Gamescom 2022 прошёл с 24 по 28 августа в Кёльне Главным игровым мероприятием...

В Crusader Kings III переделают ИИ и добавят ему 4 новых личности

Paradox Interactive признали, что на текущий момент искусственный интеллект в Crusader Kings III слишком слаб и не может составить хорошей конкуренции игроку. Это мешает получению интереса и погружению в игру. Сейчас ИИ не умеет грамотно тратить деньги, строить здания и удерживать контроль над большими государствами. В результате этого на карте множество слабых стран, которые не могут за себя постоять.

Все анонсы стратегий на Gamescom 2022 и итоги мероприятия

Gamescom 2022 – это выставка видеоигр, проходящая с 24 по 28 августа 2022 в городе Кёльн, Германия. В этой статье – всё новое о видеоиграх жанра стратегия, что представили разработчики на мероприятии.

Глобальная кампания Бессмертные империи, два DLC и патч 2.0 уже доступны для Total War: WARHAMMER III

Состоялся выход обновления 2.0 для Total War: Warhammer III, которое добавляет в игру долгожданную глобальную кампанию Бессмертные Империи. В данной кампании разработчики объединили контент из всех трёх частей серии и поместили все когда-либо доступные фракции на единую карту, предварительно сделав необходимые изменения в балансе. Сейчас кампания пребывает в статусе beta: разработчики ждут первых впечатлений игроков, чтобы продолжить улучшать её в дальнейшем.

В разработке средневековая стратегия Ancient Wars: Medieval Crusades

Студия JOTASOFT, ответственная за переиздание Ancient Wars: Sparta, сейчас ведёт работу над новой стратегией в реальном времени Ancient Wars: Medieval Crusades. Данная RTS, судя по скриншотам, весьма похожа на предшественницу, но переносит место действия в средневековый сеттинг.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Ещё одна волна жары накрыла Центральную Европу, однако это вовсе не означает, что процесс разработки грядущего обновления замедлился. Поскольку на этой неделе мы...

Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров

Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3. Например, для озвучки персонажей было приглашено 70 различных актёров. Разработчики считают, что диалоги персонажей...

В NEBULOUS: Fleet Command появилась невероятно детальная система настройки ракет

Симулятор командира космического флота NEBULOUS: Fleet Command получил обновление, которое добавило в игру новую систему кастомизации ракет. Изменить можно абсолютно всё: от вида пусковой установки до наполнения боеголовки, двигателя и выбора холодного или горячего...

Отсутствие пустоты – одна из причин падения интереса в 4X стратегиях

Одной из главных проблема жанра 4X стратегий, которая преследует его в течение многих лет, является падение интереса по мере того, как игра подходит всё ближе к концу. Это происходит по ряду причин, среди которых:...

Как будет работать торговля в Victoria 3

Торговля в Victoria основана на торговых путях импорта и экспорта, которые страны будут прокладывать между собой. При этом чем более прибыльным будет торговый путь, тем больше будет его уровень, который автоматически пересчитывается каждую игровую неделю. Максимальное количество путей не ограничено, но чем больше уровень пути, тем больше бюрократии требуется для его поддержания.

Трейлеры с Digital Showcase 2022: Knights of Honor II, Jagged Alliance 3, совершенно новая RTS и ещё одна RTS о средневековье

12 августа 2022 прошло мероприятие Digital Showcase 2022, на котором австрийская студия THQ Nordic представила несколько совершенно новых трейлеров. Knights of Honor II: Sovereign – глобальная стратегия о средневековье В трейлере Knights of Honor...

Состоялся выход варгейма Regiments

Вышла тактическая стратегия/варгейм Regiments, посвящённая гипотетической эскалации Холодной войны в Германии конца 1980-х. Конфликт на красочных территориях этой страны разгорается между странами НАТО и Варшавского договора, которые полагаются преимущественно на механизированную тактику ведения боя.

Автоматоны в Revival: Recolonization

Разработка 4X стратегии Revival: Recolonization продолжает идти полным ходом, и на этот раз разработчики добавили в игру новые виды автоматонов. Автоматоны – это извращённая комбинация органической и синтетической материи, роботы Все-Разума, которые бродят по миру и инстинктивно реагируют на выбросы энергии. Эти выбросы могут появиться в результате использования определённых зданий или эдиктов.

Обзор кампании Бессмертных империй для Total War: WARHAMMER III

23 августа 2022 состоится выход кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит в себе все расы и карту из первой, второй и третьей частей. Доступ к кампании будет бесплатным, однако для него потребуется иметь все три части игры. В видео – полный обзор карты кампании с различными фракциями на старте.

Открыть свою виртуальную пивнуху теперь можно в стратегии Microbrewery Tycoon

Состоялся выход пивной стратегии Microbrewery Tycoon от российского разработчика Славы Викторова, которая позволяет игрокам попробовать организовать своё производство крафтового пива в местном городке. Постепенно вам предстоит наращивать клиентскую базу, бороться с конкурентами и улучшать рецепты, превратив пивоварение в настоящее искусство для гурманов.

Вышла стратегия о строительстве университета Two Point Campus

Two Point Campus – это продолжение серии экономических тайкунов, взявшей своё начало с симулятора больницы Two Point Hospital. На этот раз место действия переносится в сферу образования: задачей игрока становится строительство первоклассного университета. Two Point Campus передаёт весь процесс с долей юмора и вкраплением не совсем реалистичных, но весёлых деталей.

Imperator: Rome перешла в стадию наследия

Без громкого официального анонса стратегия Imperator: Rome официально перешла в стадию наследия. Комментарий об этом оставил комьюнити менеджер под ником Pariah в случайной теме на официальном форуме, в которой зашла дискуссия об этом. Стадия...

Построить город на краю известного мира уже можно в Farthest Frontier

В ранний доступ вышла градостроительная стратегия Farthest Frontier, в которой игрокам предстоит отправиться в дикие земли на краю известного мира и начать там строительство совершенно нового поселения. Игра разрабатывается американской инди-студией Crate Entertainment. На...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

В Company of Heroes 3 улучшат графику и интерфейс на основе отзывов

В июле разработчики Company of Heroes 3 провели открытое тестирование первой миссии кампании за фракцию Африканский корпус. Благодаря тесту было собрано множество полезного фидбека от игроков, который лёг в основу дальнейшей разработки. Relic Entertainment уже отчитались об изменениях, которые были сделаны в игре на основе отзывов.