Интервью – Стратегикон

Интервью

Интервью с разработчиками различных стратегий.

RSS лента Интервью
Как подписаться на обновления по этой теме?
0

«Ипполита определённо была бы успешным актёром озвучки, я уверена!» Интервью с исполнительницей роли в игре Troy Каталиной Блэкман.

DLC «The Amazons» («Амазонки») добавило на поля A Total War Saga: TROY двух новых свирепых воителей. В этом интервью мы беседуем с Каталиной Блэкман, озвучившей Ипполиту, о вызовах и проблемах, возникающих при озвучивании чего угодно – от бесстрашной королевы амазонок до пространственно-временного континуума.

0

«История начинает оживать, если смотреть на нее через призму видеоигры»: интервью с историком Эриком Клайном

На этот раз мы взяли интервью у Эрика Клайна, археолога и историка, чьи научные труды и исследования позволили нашей команде разработчиков почерпнуть много ценной информациеи, связанной с подлинной историей Троянской войны, самого города и центральных персонажей.

0

Интервью с разработчиком Becastled – стратегии о строительстве замков

Мы связались с разработчиками из студии Mana Potion, которые сейчас заняты разработкой стратегии о строительстве замка под названием Becastled, и задали им несколько вопросов о будущей игре. Ниже – вопрос/ответ с представителем студии.

0

Manor Lords – интервью с разработчиком средневековой стратегии

Manor Lords – это стратегия о строительстве средневековых поселений, разрабатываемая одним человеком. Мы связались с разработчиком и задали ему несколько вопросов об основных концептах игры.

0

80 вопросов разработчикам о Stronghold: Warlords

Старший программист Firefly Studios Мэтт Смит ответил на 80 вопросов, заданных членами комьюнити Stronghold: Warlords. В его ответах также можно услышать некоторые новые фичи в игре, о которых ещё не упоминалось ранее. От горячих клавиш до типов юнитов и грядущих DLC – слушайте в интервью с русскими субтитрами.

0

Интервью с разработчиками Humankind

0 Кристофер Рэй, редактор игрового портала wccftech.com, провёл интервью с нарративным директором студии Amplitude, которая сейчас занимается созданием своего нового проекта – Humankind. Представляем вам перевод их интервью, оригинальный английский вариант которого можго почитать...

0

Интервью с разработчиками Ultimate Admiral: Age of Sail

0 Мы связались с разработчиками морского варгейма Ultimate Admiral: Age of Sail и задали им несколько вопросов. Читайте в интервью о том, можно ли будет захватить вражеские корабли, устраивать десант и поиграть за Россию....

0

Интервью с разработчиками Pax Nova

0 Pax Nova – своеобразная 4X стратегия, в которой разработчики из студии Grey Wolf Entertainment попытались объединить космос с пошаговым геймплеем на поверхности планет по типу Civilizations. На сайте уже публиковался обзор на эту...

0

Интервью с разработчиком Make Your Kingdom

0 Мы задали несколько вопросов Сергею Юркину – разработчику экономической градостроительной стратегии Make Your Kingdoms. В данном интервью он расскажет своё видение игры и то, как он пришёл к созданию данного проекта. Сергей Юркин...

0

Интервью с разработчиком DeadDream

0 Мы связались с одним из разработчиков космической RTS под названием DeadDream, Антоном Горшковым, и задали ему несколько вопросов об основных концептах игры. Как вы пришли к созданию игры подобного рода? В этом, наверное,...

0

Интервью с разработчиками Airborne Kingdom

0 Мы связались с разработчиками необычного градостроительного симулятора Airborne Kingdom, в котором вы сможете построить свой летающий город и путешествовать над пустыней, и задали им несколько вопросов о будущей игре. Как вы пришли к...