Новости | Страница 2 из 58 | Стратегикон

Новости

Анонсирована стратегия про бурение земли Anoxia Station

В Anoxia Station игрокам предстоит принять управление горнодобывающей станцией. Игра будет выполнена в постапокалиптическом хоррор сеттинге, повествующем о мире, где человечество оказалось на грани вымирания и держится за счёт шахтёров, добывающих ресурсы. В 1988...

Отношение к историзму в Ara: History Untold

Разработчики исторической 4X стратегии Ara: History Untold пролили свет на свой подход к историзму в игре. Нарративный дизайнер Грейс Роджерс рассказала, что главная цель команды – найти золотую середину между исторической достоверностью и интересным геймплеем. При этом, поскольку игроки будут сами выбирать технологии, неизбежен альтернативно-исторический ход происходящего.

В разработке Endeavor – футуристическая RTS в стилистике C&C

Endeavor – классика RTS от независимого разработчика, который вдохновляется серией C&C. В Endeavor игрокам предстоит сразиться в войне за планетарные ресурсы, возглавив элитные военные силы в кампании из 20 миссий.

Объявлена дата выхода дополнения Space Age для Factorio

DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.

Состоялся выход Kingdom, Dungeon, and Hero: 4X стратегии не для всех

Независимый разработчик Kraken Studios выпустил пошаговую 4X фэнтези стратегию Kingdom, Dungeon, and Hero. Игра включает микс широких возможностей, традиционных для 4X жанра, и серьёзный подход к боевой системе, перекочевавший из настольных карточных варгеймов.

Эпохи в Project Caesar

Paradox Interactive рассказали о системе эпох в своей неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Всего ожидается 6 эпох, каждая из которых откроет доступ к ряду правительственных реформ и трём институтам, будет влиять на стабильность, размер и содержание армии (в сторону увеличения), а также на ряд других факторов.

В разработке Cataclismo – стратегия, позволяющая построить замок из LEGO

Испанская студия Digital Sun сейчас занимается разработкой игры Cataclismo. В этой стратегии в реальном времени игрокам предстоит возводить свои замки, собирая их из отдельных блоков, и защищать их жителей от полчищ атакующих кошмаров.

Star Traders: Frontiers продолжает развиваться

Менеджмент-симулятор космического торговца Star Traders: Frontiers получил обновление под номером 346, которое добавило в игру новый корабль. Wolfpack Interceptor, корабль лёгкого класса, создан по запросу игроков на основе своего более крупного и дорого брата Wolf Vector. Стоит всего 20% его стоимости и включает 3400 готовых для кастомизации клеток.

В Shapez 2 появится лор, сценарии и уровень оператора

Разработчик Shapez 2 рассказал, что вовсю готовится к выходу игры в ранний доступ в августе и добавил в игру ряд сценариев, включая обучающий. Чтобы не оставлять игру бездушный, в обучающий сценарий был даже добавлен лор – игрок возьмёт на себя роль оператора фабрики компании Vortex и попробует получать сертификат.

Вышла стратегия о парке автобусов City Bus Manager

City Bus Manager – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит попробовать себя в роли владельца автобусного парка. Уникальной особенностью игры является интеграция с OpenStreetMap: за счёт неё действие может происходить в реальных городах мира, а симуляция использует реальные данные о пассажиропотоках и времени маршрута.

Paradox представили Россию в Project Caesar

Paradox Interactive продемонстрировали карты России, а точнее – то, что можно было отнести к частям русской государственности на момент 1337 года в своей грядущей игре под кодовым названием Project Caesar. Это различные русские княжества от Литвы до Уральских гор.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

В ранний доступ вышла тактика о борьбе с пришельцами USC: Counterforce

USC: Counterforce – это вдохновлённая ретро-играми пошаговая тактика, действие которой происходит в суровом научно-фантастическом мире. Игрок управляет отрядом коммандос, задачей которого является изучение планетарного тела M-8322 и нейтрализация инопланетной угрозы. Однако постепенно ситуация обернётся таким образом, что находка на этом теле сможет изменить само течение истории.

Для Xenonauts 2 вышло четвёртое обновление

Состоялся выход крупного обновления Milestone 4 для пошаговой тактики о борьбе с пришельцами Xenonauts 2. Обновление добавляет новый вид пришельцев, новый вид НЛО, новый костюм для ксенонавтов, множество новых карт и наиболее крупные изменения...

В стратегию о бобрах Timberborn добавят 3D воду

В стадию тестирования для Timberborn вышло обновление 6, которое добавит в игру чудеса и поддержку модов. Но самое главное нововведение разработчики раскрыли лишь при старте тестирования: обновление также включает полную переработку воды в игре, добавляя к ней 3D физику. Вода и ранее играла значительную роль в планировании города, теперь же всё станет ещё более реалистичным.

Total War: WARHAMMER III получил обновление 5.1 и нового героя

Для Total War: WARHAMMER III стал доступен новый герой – гончая Каранак. Для получения этого героя необходимо иметь зарегистрированный аккаунт на сайте Creative Assembly, связанный с одной из платформ, где продаётся игра (Steam, Epic Games).

Для экологической стратегии Terra Nil вышло крупное обновление Vita Nova

Стратегия Terra Nil о превращении безжизненной пустоши в процветающие земли при помощи терраформинга обзавелась крупным контентным обновлением Vita Nova. При этом разработчики не планируют останавливаться и уже работают над грядущими апдейтами.

В разработке Ale Abbey: стратегия о монастыре, производящем пиво

Ale Abbey – стратегия в разработке от студии Hammer & Ravens, ранее выпустившей юмористический тауэр-дефенс Empires in Ruins. В Ale Abbey игрокам предстоит построить монастырь и начать производить эль и другие виды пива по разнообразным рецептам.

В разработке стратегия о вампирском баре Blood Bar Tycoon

В Blood Bar Tycoon игроки смогут построить бар для вампиров, где они смогут вдоль насладиться кровью. С этой целью в него нужно будет предварительно привлечь достаточное количество сочных людей и создать действительно разнообразное и вкусное меню, включающее от классической кровавой мэри до кровяного суши и других необычных предложений.

Разработчик NEBULOUS: Fleet Command отказался делать кампанию, но передумал из-за реакции игроков

В июньском девблоге разработчик космической стратегии NEBULOUS: Fleet Command поделился своими мыслями о том, что решил отказаться от разработки режима Завоевания для игры. Разработчик обосновал это тем, что данный режим отнимает слишком много времени и сил, а также перетягивает на себя основной геймплей – вместо тактических боёв, которые должны быть главными в геймплее, большую часть времени начинает занимать геймплей Завоевания.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.

Объявлено релизное окно Shapez 2

Симулятор фабрики Shapez 2 должен выйти в ранний доступ в середине августа 2024. Разработчик утверждает, что несмотря на ранний доступ, игра будет в достаточно полированном и полном состоянии – таком, на фоне которого первая часть будет казаться лишь прототипом.

Отмена Life by You оказалась неожиданностью для самих разработчиков

Отмена разработки конкурента The Sims, симулятора жизни Life by You, оказалась неожиданностью для самих разработчиков из студии Paradox Tectonic – утверждает её бывший сотрудник, геймдизайнер Виллем Делвенталь.

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

В ранний доступ вышла тактика о мире вечной мерзлоты Interregnum: False Prophet

Interregnum: False Prophet – это пошаговая тактическая стратегия в постапокалиптическом мире вечной зимы, где в роли титулованного Ложного пророка игроку предстоит возглавить группу выживших на пути к новым землям. Которых, конечно же, не существует – поэтому пророк и ложный; но без лжи людям будет не на что надеяться.

Вышла градостроительная стратегия об ацтеках El Dorado: The Golden City Builder

Игра предлагает построить своё поселение на древнем полуострове Юкатан и попробовать завоевать статус легендарного Золотого города. Кроме стандартного менеджмента населения и добычи ресурсов, El Dorado включает систему поклонения древнеиндейским божествам, часть которой – легендарные жертвоприношения.