Dawn Of The Realm

В разработке

Об игре

Dawn Of The Realm предлагает бесшовный переход между микро- и глобальным управлением в едином непрерывном мире без загрузок. Приближая камеру, игрок командует отдельными солдатами, строит город и участвует в сражениях; отдаляя — видит ту же карту как стратегическую карту с оспариваемыми территориями, армейскими знамёнами и границами. Такой переход позволяет глобальной стратегии и командованию на поле боя существовать в реальном времени в одном мире, где каждое действие влияет на общую картину.

Игрок выбирает фракцию, каждая из которых обладает собственными солдатами, способностями и характером, даёт имя своему королевству и выбирает герб — Медведь, Волк, Лев, Орёл, Клевер или Вяз — который появляется на всех флагштоках, щитах и захваченных территориях. Города строятся с нуля: дома увеличивают население, амбары и фермы обеспечивают продовольствие, кузницы и казармы готовят к войне, рынки открывают торговлю, а доки позволяют достигать отдалённых континентов. Всё это окружается стенами с воротами и лестницами для лучников, а секторы территории захватываются удержанием — войска занимают участок, и земля постепенно окрашивается в цвет игрока.

Армии собираются из пехотинцев, лучников, кавалерии и катапульт, способных разрушать даже самые укреплённые замки: сто солдат могут двигаться единым знаменем через полконтинента или разделяться для удержания горных проходов. Дипломатия с десятью королевствами на карте включает пакты о ненападении, союзы, торговые соглашения и скоординированные атаки, но каждый договор может быть нарушен войной. Огромные рукотворные карты охватывают биомы от лесов умеренного пояса до арктических снегов и пустынь, с собственной погодой, сменой дня и ночи, дикими животными и туманом войны, а многопользовательский режим поддерживает до десяти игроков в реальном времени.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

Комментарии

Сортировка: