Mars Attracts
Об игре
Этот симулятор управления тематическим парком переносит игрока на Марс, где в роли коварного марсианина из культовой вселенной Mars Attacks предстоит построить империю развлечений, похищая людей из разных исторических эпох и размещая их в настраиваемых вольерах для увеселения любопытных марсианских гостей. Парк требует тщательного управления: создание идеальной туристической достопримечательности с человеческими вольерами, головокружительными аттракционами и продуманным набором удобств, где прибыль становится залогом выживания. Игрок удовлетворяет разнообразные потребности гостей, открывая лавки с сувенирами, точки питания и колоритно-жуткие декорации, управляет цепочками поставок через портеров и балансирует финансы с помощью кредитов и гибкой ценовой политики, а одобрение колоритных членов марсианского совета достигается выполнением дополнительных миссий и проверок парка.
Люди бывают всех форм, размеров и степеней прыгучести, и продвинутые марсианские технологии позволяют добывать их из разных эпох — от Древнего Рима до Дикого Запада, — создавая идеальную среду обитания, в которой пленники не догадываются, что покинули родное время. Миссии по похищению отправляются на Землю за уникальными историческими персонажами, включая Юлия Цезаря, Клеопатру и Датэ Масамунэ, каждый из которых обладает собственными чертами и предпочтениями, а знания о разных периодах помогают строить подходящие вольеры с декорациями, добытыми в экспедициях. Недовольные люди недолго остаются покладистыми: наёмные охранные команды и оборонительные сооружения помогают справляться с буйными пленниками до того, как они разрушат парк и навредят невинным гостям.
Исследовательское древо открывает новые здания и способности персонала через жуткие эксперименты над захваченными людьми, а анатомические ужасы, собранные из лишних экземпляров, становятся украшением парка. Гости требуют случайных актов жестокости, удовлетворяемых строительством пыточных устройств, проведением опытов или продажей сувениров из человеческих частей, — и всё это ради науки, разумеется. Максимизация счастья пленников просвещает гостей о загадках этих странных существ с замкнутыми черепами, а доведение их до предела показывает, что именно ломается, превращая управление парком в баланс между прибылью, развлечением и изощрёнными экспериментами.
Обсуждения
СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ
создать
Комментарии