Steadfast
Об игре
Тактическая стратегия в реальном времени о морских сражениях эпохи парусного флота (1793–1815) позволяет командовать историческими кораблями — от быстрых катеров и фрегатов до огромных линейных кораблей. Манёвры, построения и использование флагмана для поднятия боевого духа становятся инструментами командующего, а победа зависит не только от огневой мощи: ветер, позиционирование, мораль, повреждения и командование имеют решающее значение. Можно пересечь корму противника с разрушительным продольным залпом, повредить рангоут, принудить врага спустить флаг или сблизиться и взять корабль на абордаж .
Сражения включают более 50 судов, от небольших разведчиков до первоклассных линейных кораблей, с возможностью управлять отдельными кораблями или координировать формации, чтобы перехитрить и подавить вражеский флот. Каждый бортовой залп имеет значение: необходимо позиционировать корабли так, чтобы задействовать максимальное число орудий, защищая уязвимые нос и корму, выбирать боеприпасы, управлять парусами, использовать ветер и решать, когда вступать в бой, выходить из него или идти на абордаж. Реалистичная система повреждений позволяет ядрам пробивать корпуса, разрушать мачты, убивать экипаж и вызывать затопление, а падение морали делает уязвимым даже мощный военный корабль. Меняющийся ветер и динамическая погода меняют ход сражения, вынуждая адаптировать формации и тактику, а сценарии вдохновлены великими морскими действиями эпохи — от крупных флотских сражений вроде Трафальгарской битвы до мелких стычек, конвойных операций и боёв в Ла-Манше и за его пределами .
Среди особенностей — несколько играбельных морских держав с исторически вдохновлёнными флотами, различные классы парусных военных кораблей, продвинутая физика парусников, воды и кораблей, динамический ветер и погода, детализированные повреждения корпуса, рангоута и затопления, потери экипажа и мораль, а также захват вражеских судов .
Обсуждения
СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ
создать
Комментарии