Traffic Architect
Об игре
Traffic Architect – это симулятор строительства дорог и управления дорожным движением, который предлагает проектировать транспортную сеть полностью моделируемого города, который растёт сам по себе, а с каждым новым зданием на дорогах прибавляется поездок: люди едут на работу, грузовики развозят товары. У каждой пробки есть причина, и творческое решение остаётся за игроком — пара дополнительных полос, перенастроенный светофор, ещё одна соединительная дорога или целая новая автомагистраль с развязкой на месте бывшего перекрёстка. Когда новый асфальт перестаёт помогать, на помощь приходит сеть общественного транспорта: автобусный маршрут с выделенными полосами, железнодорожная ветка или тоннель метро, проложенные там, где люди и так ездят, быстро заполняются, а с каждым пассажиром на перекрёстке становится на одну машину меньше.
Сеть проектируется по одиннадцати уровням дорог — от грунтовых до бульваров и многополосных автомагистралей, с возможностью перебрасывать мосты через реки и пробивать тоннели сквозь горы одним действием. Забитый перекрёсток перестраивается в полноценную развязку одним кликом — двухуровневую там, где сходятся три дороги, или клеверную там, где пересекаются две, — а поток направляется односторонними улицами, запретами поворотов и правилами для каждого перекрёстка с настройкой светофоров фаза за фазой. Каждый автомобиль моделируется отдельно: можно проследить за одной машиной через весь город и посмотреть на пробку изнутри, а жители рассказывают о своих поездках, тогда как тепловая карта загруженности показывает, где сеть не справляется. Более двух десятков показателей в реальном времени с графиками на протяжении всей игры позволяют видеть, как новая развязка отражается на цифрах.
Помимо автомобилей, доступны автобусные линии с маршрутами, остановками и выделенными полосами, пассажирские поезда и подземное метро со станциями и переездами, где пассажиры прокладывают маршруты по всей сети с пересадками между видами транспорта. Грузы едут по рельсам: выделенные линии связывают производство с потребителями, убирая грузовики с дорог, а на общих станциях грузы перегружаются с поезда на поезд. Транспортные испытания предлагают головоломки со строительством развязок съезд за съездом, творческий режим позволяет размещать здания без бюджетных ограничений, а полноценный редактор карт даёт формировать рельеф, реки, горы и озёра для полноценных партий с последующей публикацией в Мастерской Steam. Большие карты до 18×18 км с плотными центральными районами и пригородными посёлками завершают картину города, где каждое решение о транспортной сети определяет, как он будет расти и дышать.
Обсуждения
СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ
создать
Комментарии