Wardrum

Релиз

Об игре

«Wardrum» — это пошаговая тактическая игра с элементами roguelike, где планирование операций на сетке поля боя подчинено ритму древнего военного барабана. События разворачиваются в фэнтези-мире, пораженном ритмической магией: соседние поселения уничтожены, и отряд из шестерых воинов остается последней преградой на пути загадочной угрозы. Атмосфера строится на сочетании мрачного сеттинга и постоянного звукового рисунка, который превращает каждый ход в действие, требующее не только расчета, но и чувства ритма.

Боевая система завязана на изучении ритмов, уникальных для способностей каждого персонажа. Игрок заранее распределяет действия на тактической сетке, а затем проводит атаки, стараясь попадать в ритмический рисунок для получения максимального урона и критических эффектов. Ослабляющие состояния вроде кровотечения, ослепления или глухоты ломают этот ритм, заставляя адаптироваться на ходу. На выбор влияет и окружение: врагов можно сталкивать с обрывов, заманивать в ловушки или затягивать под обстрел лучников. Легкий уровень сложности сглаживает требования к таймингам и снижает штрафы за ошибки, не отключая саму механику.

Смерть отряда здесь не финал: благословение угасающей Матери Ритма позволяет начинать заново, сохраняя часть прогресса и улучшая бойцов. Прохождение строится по рогаликовой структуре со случайно генерируемыми картами, шестью биомами, ловушками, погодными явлениями и более чем 35 типами врагов, включая павших богов и древних драконов. Отряд можно собирать из классов вроде воина, убийцы или заклинательницы, развивать через дерево навыков и экипировать артефактами, комбинируя их свойства. Природные опасности — ритмические бури, туманы, затмения — работают двояко, мешая или помогая обеим сторонам.

Комментарии

Сортировка: