Мнения и социальные классы в Knights of Honor II: Sovereign | Стратегикон

Мнения и социальные классы в Knights of Honor II: Sovereign

Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали подробности о системе классов и их мнениях о государе. Кроме общего параметра королевского авторитета, перекочевавшего из первой части игры (где он имел другое название), разработчики решили оживить мир, введя во вторую часть 5 социальных классов.

Крестьяне, аристократы, армия, купцы и духовенство – каждый из этих классов будет иметь мнение от -10 до +10, предоставляя различные штрафы и бонусы государству соответственно. На эти мнения нельзя будет влиять быстро и напрямую – каждый класс потребует тех или иных действий для того, чтобы стать довольным, и наоборот. Например, крестьяне будут рады обычной постройке здания, тогда как аристократам придётся по вкусу победа в войне или подавление мятежа.

Разработчики хотят сделать такую систему, которая не перегрузит игрока лишним микроменеджментом, но при этом увеличит погружение в игру. Мнения нельзя будет менять быстро – в общем плане они будут постепенно изменяться с течением времени, что потребует от игрока дальновидных стратегических решений, а не просто нажатия определённых кнопок. Пока игра находится в разработке, данная система активно тестируется на сбалансированность.

Релиз Knights of Honor II: Sovereign запланирован на 2021 год.

Нашёл опечатку или неработающую ссылку? Напиши на strategyconrus@gmail.com, исправим!

Автор: Сергей Якушин

Создатель сообщества Стратегикон

Связаться с автором

Читайте также:

Подписаться
Уведомление о
0 комментариев
Inline Feedbacks
Показать все комментарии