Fall of an Empire предложит игрокам микс проверенных временем и знакомых по другим играм жанра механик.
Дипломатия
Отношения между Рефсианской империей и другими странами отражаются показателем от -100 до +100. На него влияют действия игрока и культурные особенности, которые могут совпадать или различаться. Чем лучше отношения – тем больше доступных взаимодействий: в арсенале всем знакомые союзы, торговые соглашения и династические браки.
Уникальной для Fall of an Empire станет механика федератов: игроки смогут пригласить соседние варварские племена жить на своих землях, выбрав для этого до пяти городов на границе. В обмен на недовольство местного губернатора и нарастающее замещение культуры, игрок получит верного союзника, который придёт на помощь в войнах.
Война
Как в играх Paradox, для победы необходимо успешно сражаться, оккупировать города и набирать Warscore (очки войны). За них можно диктовать условия мирного соглашения: захват территорий, превращение в данника, смена правителя и другие.

Будут и осады: укреплённые города придётся брать достаточно долго. При этом каждый юнит имеет свой показатель осадной мощи: если у армии его недостаточно для конкретного города, то вместо осады начнётся более лёгкая и длительная блокада.

Шпионаж
Отправив шпиона на создание сети, игрок получит доступ к действиям:
- Создание шпионской сети: видимость территорий и армий цели.
- Порча отношений между двумя странами.
- Саботаж экономики и получение части золотых резервов цели.
- Саботаж обороны: повреждение укреплений для облегчения будущей осады.

Выход Fall of an Empire состоится 26 февраля.

Комментарии