Работая над механикой бандитов, разработчики Tattered Banners расширили карту и улучшили поиск пути

Работая над механикой бандитов, разработчики Tattered Banners расширили карту и улучшили поиск пути

В процессе работы над происхождением «Бандиты», которое сделает игроков враждебными ко всем знатным домам, позволит проводить операции под чужим флагом и даже организовывать похищения, разработчики Tattered Banners столкнулись с рядом проблем, что вынудило их переписать логику поиска пути.

Новая система, кроме прочего, позволила значительно расширить игровой мир и процедурную генерацию карт. Карты большего размера позволят точкам интереса и городам находиться дальше друг от друга – так, игроки не встретят укрытие бандитов, только что выйдя из города.

Разработка Tattered Banners идёт полным ходом: студия также продолжает экспериментировать с портретами персонажей и уже добавила анимации реакций персонажей на удары оружием – в зависимости от тяжести удара они будут отличаться, что позволит урону действительно ощущаться.

Комментарии

Сортировка: