Отношение к историзму в Ara: History Untold
Разработчики исторической 4X стратегии Ara: History Untold пролили свет на свой подход к историзму в игре. Нарративный дизайнер Грейс Роджерс рассказала, что главная цель команды – найти золотую середину между исторической достоверностью и интересным геймплеем. При этом, поскольку игроки будут сами выбирать технологии, неизбежен альтернативно-исторический ход происходящего.
Отличная новость. :0
Спасибо за обзор! Небольшое пожелание автору: постарайтесь не использовать часто отрицательное сравнение ("не прям мало", "не самый большой размер"), это…
Спасибо за шикарный обзор! Игру сдал в свое время, потому что не смог разобраться во всех нюансах, но обзор убедил…
Сделайте в игре узкоколейку которая была в СССР. Чтобы на ранней стадии развития республики была железная дорога.
а как подвести ресы без длинного манипулятора