Игровая индустрия

Играм Быть 2024: демоверсии самых интересных стратегий

Стартовал Steam фестиваль «Играм Быть», который проходит с 14 по 21 октября 2024. Суть фестиваля заключается в поддержке начинающих проектов – традиционно к началу фестиваля и до его конца разработчики тысяч невысокобюджетных игр делают...

Blizzard сделают шутер вместо StarCraft III – инсайд от журналиста

Игровой журналист Джейсон Шрайер на подкасте, посвящённом своей грядущей книге PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, упомянул, что Blizzard делают шутер во вселенной StarCraft. Когда журналист IGN уточнил у Джейсона,...

Slitherine выкупили студию Battlefront и обещают вывести серию Combat Mission на новый уровень

Нет, не тот Battlefront, что Star Wars. Компания Slitherine, завоевавшая репутацию самого известного издателя инди-стратегий, выкупила студию Battlefront, наиболее известную по хардкорной серии варгеймов Combat Mission. Цель студии – расширить рынок варгеймов, сделав его более...

Отмена Life by You оказалась неожиданностью для самих разработчиков

Отмена разработки конкурента The Sims, симулятора жизни Life by You, оказалась неожиданностью для самих разработчиков из студии Paradox Tectonic – утверждает её бывший сотрудник, геймдизайнер Виллем Делвенталь.

Раскрыт новый инвестор Relic Entertainment

Канадская студия Relic Entertainment, известная по созданию серии Company of Heroes, ранее объявляла об уходе от SEGA и становлению независимой. В этом ей помог новый инвестор, и теперь студия раскрыла, кто это – им стала инвестиционная фирма Emona Capital.

Embracer Group, включавшая THQ Nordic, делится на три компании

Embracer Group – это шведский холдинг, специализирующийся на создании игр. Совет директоров принял решение о его расформировании и разделении на три независимых компании.

Дизайнер мультиплеера StarCraft II работает над новой игрой, которая сменит парадигму RTS

Студия Tencent совместно с Uncapped Games планируют оживить жанр RTS за счёт новой неанонсированной игры, которая сменит всю парадигму жанра и не будет концентрироваться на том, чтобы запоминать билды и жать клавиши как можно быстрее. Команда разработчиков включает людей, работавших в Blizzard, Relic и Blackbird и возглавляется Дэвидом Кимом, бывшим главным дизайнером мультиплеера StaCraft II.

Relic уволили 41 сотрудника после ухода от SEGA

Недавно стало известно, что канадская студия Relic Entertainment уходит из-под издательства SEGA и становится независимой. Решение было обосновано тем, что Relic нашли нового инвестора. Сейчас Relic сообщили, что за решением последовало сокращение штата, из которого убыл 41 сотрудник.

Relic уходят от SEGA и становятся независимой студией

Студия Relic, известная по таким стратегиям как Company of Heroes 3, Age of Empires IV и другим, сообщила, что теперь будет вести разработку независимо от издателя SEGA. Relic приняли такое решение благодаря тому, что нашли нового инвестора, имя которого на данный момент не сообщается.