В Veterum улучшили случайные задания
Разработчики пошаговой приключенческой тактики Veterum обновили систему заданий в рамках демоверсии игры. Теперь играть стало гораздо интересней: задания генерируются корректно и соответствуют уровню сложности. Это значит, что игроки не должны больше сталкиваться со слишком лёгкими или слишком сложными заданиями.
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"