Разработчик космической 4X стратегии Antimatter выпустил небольшое видео, где рассказал об основах концепта политической системы в будущей игре.
Мир Antimatter будет населён персонажами, которые являются губернаторами, торговцами, командирами космических кораблей и наземных войск, а также просто политиками.
Каждый игровой персонаж в Antimatter будет иметь собственные амбиции, желания и скрытые мотивы, а некоторые из них могут иметь достаточно мутное прошлое. Государства функционируют в различных политических режимах и используют различные социальные политики.
Игрок, начав с самого низа – например, владельца космического корабля, постепенно сможет пройти по политической лестнице и стать галактическим императором.
Дата выхода Antimatter сейчас неизвестна.