The Last General – это стратегия в разработке, посвящённая современным конфликтам и включающая менеджмент ресурсов. После анонса игры в сентябре прошло года разработчик не освещал новых подробностей – но теперь пришло время нарушить молчание и появилась новая запись в блоге. В ней разработчик рассказал, что нового он сделал за это время – перечислим ниже.
- Новый движок: игра перешла на Unity 6, который позволит добиться лучшей графики и оптимизации.
- Новые виды техники.



- Возможность запросить поддержку с воздуха у союзников, если у игрока ещё остались союзники и есть достаточно репутации (пока что не уточняется, как именно работают эти системы).
- Иерархия армии: новые значки позволят отличить роты, взводы, отделения и отдельные подразделения; в планах разработчика добавить значки НАТО.
- Мосты и реки на картах, представляющие важные точки для удержания.
- Улучшенный ИИ, который теперь лучше видит путь, ориентируется в иерархии и может управлять тысячами юнитов без падения производительности.
- Разработчик создал собственное решение, которое позволит ему иметь неограниченное количество световых и аудиоэффектов без угрозы для производительности.
Над чем пойдёт работа дальше:
В ближайшие два месяца разработчик продолжит работу над графикой и добавит новый контент: строительство, ПВО C-RAM, вид с дронов. Затем выйдет новый игровой трейлер с акцентом на показ геймплея, в котором покажут все нововведения.