Every Day We Fight

Релиз

Об игре

Таинственное вторжение инопланетян угрожает человечеству: время остановилось для всех, кроме небольшого отряда борцов за свободу, оказавшихся в казалось бы бесконечной петле. Игроку предстоит превратить простых гражданских в героев, ведь на кону бесчисленные жизни, и только он — единственная надежда человечества остановить захватчиков. С каждой новой временной петлёй приобретённый опыт и навыки сохраняются, а всё обнаруженное в одном цикле становится доступным с самого начала следующего, позволяя постепенно исследовать многочисленные районы разорённого войной города и наращивать силы Сопротивления.

Тактическое мастерство проверяется, когда свистят пули: при правильном вооружении и расположении союзники тесно взаимодействуют, помогая друг другу, прерывая движения врага и быстро заканчивая тяжёлые ситуации. Каждый выстрел под контролем — прицеливание, поиск слабого места цели и град пуль, — а шанс попадания полностью определяется положением, прицеливанием и скоростью реакции, тогда как баллистика учитывает углы стрельбы и препятствия. Повстанцы реагируют и на друзей, и на врагов в ходы обеих сторон, обладая уникальными рефлекторными действиями, позволяющими перехватывать движения врага, помогать союзникам с убийствами или уклоняться от огня, и игрок решает, приберечь ли эти действия для защитных манёвров или использовать для постоянного давления на противника.

Выбор имеет значение: двенадцать уникальных видов оружия, десятки навыков и более ста модулей и деталей, включая легендарные эффекты, открывают простор для тактических комбинаций, а на войне приходится жертвовать — спасать ли других гражданских, рискуя прогрессом, или жертвовать застывшими во времени жизнями ради главной цели. Стратегии решают исход боя: скрытное продвижение для занятия идеальной позиции, использование окружения или штурм с оружием наперевес делают каждое сражение уникальным, а несколько режимов сложности, включая «Стойкость» и «Вечную войну», позволяют настроить игру под себя. Разнообразные задания — отключение комбайнов, обезвреживание бомб и уничтожение оккупационных войск — приносят навыки и приближают победу, но чтобы разорвать хватку захватчиков, предстоит победить лидеров рифтеров: трудноубиваемых, тяжело бронированных и опасно вооружённых, чьё падение сдвигает временную петлю вперёд и приближает конец Вечной войны, ведь для Сопротивления смерть — лишь начало.

Обсуждения

СЕЙЧАС НЕТ ОБСУЖДЕНИЙ ОБ ИГРЕ

создать

Комментарии

Сортировка: