По независящим от разработчика причинам релиз в Steam откладывается – актуальную дату выхода на этой площадке обещают сообщить позже.
Fall of an Empire – это глобальная стратегия в реальном времени, действие которой разворачивается в вымышленном мире, вдохновленном античностью. Игрокам предстоит взять под контроль приходящую в упадок Рефсианскую империю и постараться удержать её от распада как можно дольше.
Игра сочетает множество механик, знакомых поклонникам жанра: управление персонажами и внутренней политикой, боевую систему с возможностью лично влиять на исход сражений, а также динамические события. Последние генерируются при помощи ИИ, делая каждое прохождение уникальным.
Над созданием Fall of an Empire работал один человек — австралийский разработчик Джо Гиббс из студии JG Games . Это его дебютный проект на движке Unreal Engine. Разработчик не скрывает, что использовал ИИ для помощи в создания текстур, портретов и элементов интерфейса.

Комментарии