В симуляторе средневекового поселения Norland появилась новая механика: могилы умерших персонажей. После смерти каждого из персонажей за определённую сумму в золоте можно будет построить его могилу. К ней будут приходить его знакомые и получать хорошие воспоминания, а также бывшие враги, которых порадует смерть своего соперника.
Разработчики также разделили желания на одержимости и мечты. Теперь такие вещи, как убить своего врага, будут классифицироваться как одержимость, а поесть мясо – как желание. Мечты не будут тревожить персонажа так сильно, как одержимости, а их реализация даст вдохновение.