Перейти к содержимому

Men of War II: полезные подсказки

В этой статье собрали полезные подсказки, которые помогут вам понять ряд неочевидных механик и побеждать в Men of War II.

Анонсирована стратегия про бурение земли Anoxia Station

В Anoxia Station игрокам предстоит принять управление горнодобывающей станцией. Игра будет выполнена в постапокалиптическом хоррор сеттинге, повествующем о мире, где… Подробнее »Анонсирована стратегия про бурение земли Anoxia Station

Отношение к историзму в Ara: History Untold

Разработчики исторической 4X стратегии Ara: History Untold пролили свет на свой подход к историзму в игре. Нарративный дизайнер Грейс Роджерс рассказала, что главная цель команды – найти золотую середину между исторической достоверностью и интересным геймплеем. При этом, поскольку игроки будут сами выбирать технологии, неизбежен альтернативно-исторический ход происходящего.

В разработке Endeavor – футуристическая RTS в стилистике C&C

Endeavor – классика RTS от независимого разработчика, который вдохновляется серией C&C. В Endeavor игрокам предстоит сразиться в войне за планетарные ресурсы, возглавив элитные военные силы в кампании из 20 миссий.

Объявлена дата выхода дополнения Space Age для Factorio

DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.

Разработчики Men of War II ответили на вопросы игроков: что ждёт игру в будущем?

В рамках большого интервью, в котором участвовал комьюнити-менеджер издателя Fulqrum Publishing Илия Сванидзе, представитель разработчиков Men of War II и ряд игроков, включая занимающих топовые позиции в рейтинге игры, были даны ответы на ряд наиболее интересующих игроков вопросов. Тезисно расскажем об основных моментах в этой статье.

Состоялся выход Kingdom, Dungeon, and Hero: 4X стратегии не для всех

Независимый разработчик Kraken Studios выпустил пошаговую 4X фэнтези стратегию Kingdom, Dungeon, and Hero. Игра включает микс широких возможностей, традиционных для 4X жанра, и серьёзный подход к боевой системе, перекочевавший из настольных карточных варгеймов.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Эпохи в Project Caesar

Paradox Interactive рассказали о системе эпох в своей неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Всего ожидается 6 эпох, каждая из которых откроет доступ к ряду правительственных реформ и трём институтам, будет влиять на стабильность, размер и содержание армии (в сторону увеличения), а также на ряд других факторов.

В разработке Cataclismo – стратегия, позволяющая построить замок из LEGO

Испанская студия Digital Sun сейчас занимается разработкой игры Cataclismo. В этой стратегии в реальном времени игрокам предстоит возводить свои замки, собирая их из отдельных блоков, и защищать их жителей от полчищ атакующих кошмаров.

Star Traders: Frontiers продолжает развиваться

Менеджмент-симулятор космического торговца Star Traders: Frontiers получил обновление под номером 346, которое добавило в игру новый корабль. Wolfpack Interceptor, корабль лёгкого класса, создан по запросу игроков на основе своего более крупного и дорого брата Wolf Vector. Стоит всего 20% его стоимости и включает 3400 готовых для кастомизации клеток.

В Shapez 2 появится лор, сценарии и уровень оператора

Разработчик Shapez 2 рассказал, что вовсю готовится к выходу игры в ранний доступ в августе и добавил в игру ряд сценариев, включая обучающий. Чтобы не оставлять игру бездушный, в обучающий сценарий был даже добавлен лор – игрок возьмёт на себя роль оператора фабрики компании Vortex и попробует получать сертификат.

Вышла стратегия о парке автобусов City Bus Manager

City Bus Manager – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит попробовать себя в роли владельца автобусного парка. Уникальной особенностью игры является интеграция с OpenStreetMap: за счёт неё действие может происходить в реальных городах мира, а симуляция использует реальные данные о пассажиропотоках и времени маршрута.

Обзор Godless

Godless вышла в Steam 4 июня 2024 года. Игра представляет из себя пошаговую инди стратегию, и забегая вперёд – мне игра совершенно не понравилась. Но обо всём по порядку. Godless достаточно короткая: при правильном стечении обстоятельств и при правильно подобранной тактике её можно пройти за полтора часа. Я наиграл около пяти часов, проиграл финальную битву с главным боссом и решил закончить на этом.

Paradox представили Россию в Project Caesar

Paradox Interactive продемонстрировали карты России, а точнее – то, что можно было отнести к частям русской государственности на момент 1337 года в своей грядущей игре под кодовым названием Project Caesar. Это различные русские княжества от Литвы до Уральских гор.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

В ранний доступ вышла тактика о борьбе с пришельцами USC: Counterforce

USC: Counterforce – это вдохновлённая ретро-играми пошаговая тактика, действие которой происходит в суровом научно-фантастическом мире. Игрок управляет отрядом коммандос, задачей которого является изучение планетарного тела M-8322 и нейтрализация инопланетной угрозы. Однако постепенно ситуация обернётся таким образом, что находка на этом теле сможет изменить само течение истории.

Список стратегий, вышедших в июне 2024

Июнь 2024 запомнился большим количеством новых игр жанра стратегия. Среди релизов были и выкоожидаемые проекты, покинувшие ранний доступ, и несколько совершенно новых проектов от инди-студий.

В стратегию о бобрах Timberborn добавят 3D воду

В стадию тестирования для Timberborn вышло обновление 6, которое добавит в игру чудеса и поддержку модов. Но самое главное нововведение разработчики раскрыли лишь при старте тестирования: обновление также включает полную переработку воды в игре, добавляя к ней 3D физику. Вода и ранее играла значительную роль в планировании города, теперь же всё станет ещё более реалистичным.

Total War: WARHAMMER III получил обновление 5.1 и нового героя

Для Total War: WARHAMMER III стал доступен новый герой – гончая Каранак. Для получения этого героя необходимо иметь зарегистрированный аккаунт на сайте Creative Assembly, связанный с одной из платформ, где продаётся игра (Steam, Epic Games).

Для экологической стратегии Terra Nil вышло крупное обновление Vita Nova

Стратегия Terra Nil о превращении безжизненной пустоши в процветающие земли при помощи терраформинга обзавелась крупным контентным обновлением Vita Nova. При этом разработчики не планируют останавливаться и уже работают над грядущими апдейтами.

В разработке Ale Abbey: стратегия о монастыре, производящем пиво

Ale Abbey – стратегия в разработке от студии Hammer & Ravens, ранее выпустившей юмористический тауэр-дефенс Empires in Ruins. В Ale Abbey игрокам предстоит построить монастырь и начать производить эль и другие виды пива по разнообразным рецептам.

В разработке стратегия о вампирском баре Blood Bar Tycoon

В Blood Bar Tycoon игроки смогут построить бар для вампиров, где они смогут вдоль насладиться кровью. С этой целью в него нужно будет предварительно привлечь достаточное количество сочных людей и создать действительно разнообразное и вкусное меню, включающее от классической кровавой мэри до кровяного суши и других необычных предложений.

Разработчик NEBULOUS: Fleet Command отказался делать кампанию, но передумал из-за реакции игроков

В июньском девблоге разработчик космической стратегии NEBULOUS: Fleet Command поделился своими мыслями о том, что решил отказаться от разработки режима Завоевания для игры. Разработчик обосновал это тем, что данный режим отнимает слишком много времени и сил, а также перетягивает на себя основной геймплей – вместо тактических боёв, которые должны быть главными в геймплее, большую часть времени начинает занимать геймплей Завоевания.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.