Разработчики Norland рассказали подробности о будущем игры
Симулятор средневековой королевской семьи Norland выйдет 18 июля 2024. Студия Long Jaunt рассказала, что ожидает игру после выхода в ранней доступ.
Симулятор средневековой королевской семьи Norland выйдет 18 июля 2024. Студия Long Jaunt рассказала, что ожидает игру после выхода в ранней доступ.
В этой статье собрали полезные подсказки, которые помогут вам понять ряд неочевидных механик и побеждать в Men of War II.
В Anoxia Station игрокам предстоит принять управление горнодобывающей станцией. Игра будет выполнена в постапокалиптическом хоррор сеттинге, повествующем о мире, где… Подробнее »Анонсирована стратегия про бурение земли Anoxia Station
Разработчики исторической 4X стратегии Ara: History Untold пролили свет на свой подход к историзму в игре. Нарративный дизайнер Грейс Роджерс рассказала, что главная цель команды – найти золотую середину между исторической достоверностью и интересным геймплеем. При этом, поскольку игроки будут сами выбирать технологии, неизбежен альтернативно-исторический ход происходящего.
Endeavor – классика RTS от независимого разработчика, который вдохновляется серией C&C. В Endeavor игрокам предстоит сразиться в войне за планетарные ресурсы, возглавив элитные военные силы в кампании из 20 миссий.
DLC Space Age для симулятора фабрики Factorio станет доступно 21 октября 2024, а стоить оно будет столько же, сколько основная игра. DLC позволит игрокам отправиться в космос после постройки ракеты, посетить другие планеты с уникальными ресурсами и технологии, а также создать собственный флот из межпланетарных космических платформ.
В рамках большого интервью, в котором участвовал комьюнити-менеджер издателя Fulqrum Publishing Илия Сванидзе, представитель разработчиков Men of War II и ряд игроков, включая занимающих топовые позиции в рейтинге игры, были даны ответы на ряд наиболее интересующих игроков вопросов. Тезисно расскажем об основных моментах в этой статье.
Независимый разработчик Kraken Studios выпустил пошаговую 4X фэнтези стратегию Kingdom, Dungeon, and Hero. Игра включает микс широких возможностей, традиционных для 4X жанра, и серьёзный подход к боевой системе, перекочевавший из настольных карточных варгеймов.
New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.
Paradox Interactive рассказали о системе эпох в своей неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Всего ожидается 6 эпох, каждая из которых откроет доступ к ряду правительственных реформ и трём институтам, будет влиять на стабильность, размер и содержание армии (в сторону увеличения), а также на ряд других факторов.
В четвёртом девблоге разработчики стратегии Передний Край рассказали и показали, что было сделано за июнь, а что – перенесено на следующий месяц.
Испанская студия Digital Sun сейчас занимается разработкой игры Cataclismo. В этой стратегии в реальном времени игрокам предстоит возводить свои замки, собирая их из отдельных блоков, и защищать их жителей от полчищ атакующих кошмаров.
Менеджмент-симулятор космического торговца Star Traders: Frontiers получил обновление под номером 346, которое добавило в игру новый корабль. Wolfpack Interceptor, корабль лёгкого класса, создан по запросу игроков на основе своего более крупного и дорого брата Wolf Vector. Стоит всего 20% его стоимости и включает 3400 готовых для кастомизации клеток.
Разработчик Shapez 2 рассказал, что вовсю готовится к выходу игры в ранний доступ в августе и добавил в игру ряд сценариев, включая обучающий. Чтобы не оставлять игру бездушный, в обучающий сценарий был даже добавлен лор – игрок возьмёт на себя роль оператора фабрики компании Vortex и попробует получать сертификат.
City Bus Manager – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит попробовать себя в роли владельца автобусного парка. Уникальной особенностью игры является интеграция с OpenStreetMap: за счёт неё действие может происходить в реальных городах мира, а симуляция использует реальные данные о пассажиропотоках и времени маршрута.
Godless вышла в Steam 4 июня 2024 года. Игра представляет из себя пошаговую инди стратегию, и забегая вперёд – мне игра совершенно не понравилась. Но обо всём по порядку. Godless достаточно короткая: при правильном стечении обстоятельств и при правильно подобранной тактике её можно пройти за полтора часа. Я наиграл около пяти часов, проиграл финальную битву с главным боссом и решил закончить на этом.
Paradox Interactive продемонстрировали карты России, а точнее – то, что можно было отнести к частям русской государственности на момент 1337 года в своей грядущей игре под кодовым названием Project Caesar. Это различные русские княжества от Литвы до Уральских гор.
Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.
USC: Counterforce – это вдохновлённая ретро-играми пошаговая тактика, действие которой происходит в суровом научно-фантастическом мире. Игрок управляет отрядом коммандос, задачей которого является изучение планетарного тела M-8322 и нейтрализация инопланетной угрозы. Однако постепенно ситуация обернётся таким образом, что находка на этом теле сможет изменить само течение истории.
Состоялся выход крупного обновления Milestone 4 для пошаговой тактики о борьбе с пришельцами Xenonauts 2. Обновление добавляет новый вид пришельцев,… Подробнее »Для Xenonauts 2 вышло четвёртое обновление
Mining Update посвящено горному делу и добавляет в игру ряд связанного с ним контента. Вот что нового принесло обновление.
Июнь 2024 запомнился большим количеством новых игр жанра стратегия. Среди релизов были и выкоожидаемые проекты, покинувшие ранний доступ, и несколько совершенно новых проектов от инди-студий.
В стадию тестирования для Timberborn вышло обновление 6, которое добавит в игру чудеса и поддержку модов. Но самое главное нововведение разработчики раскрыли лишь при старте тестирования: обновление также включает полную переработку воды в игре, добавляя к ней 3D физику. Вода и ранее играла значительную роль в планировании города, теперь же всё станет ещё более реалистичным.
Для Total War: WARHAMMER III стал доступен новый герой – гончая Каранак. Для получения этого героя необходимо иметь зарегистрированный аккаунт на сайте Creative Assembly, связанный с одной из платформ, где продаётся игра (Steam, Epic Games).
Стратегия Terra Nil о превращении безжизненной пустоши в процветающие земли при помощи терраформинга обзавелась крупным контентным обновлением Vita Nova. При этом разработчики не планируют останавливаться и уже работают над грядущими апдейтами.
Ale Abbey – стратегия в разработке от студии Hammer & Ravens, ранее выпустившей юмористический тауэр-дефенс Empires in Ruins. В Ale Abbey игрокам предстоит построить монастырь и начать производить эль и другие виды пива по разнообразным рецептам.
Игра, отражающая настоящий шпионаж, должна показывать и настоящую информацию, существующую, распространяющуюся по игровому миру и взаимодействующую с ним Как нам достичь этого?
В Blood Bar Tycoon игроки смогут построить бар для вампиров, где они смогут вдоль насладиться кровью. С этой целью в него нужно будет предварительно привлечь достаточное количество сочных людей и создать действительно разнообразное и вкусное меню, включающее от классической кровавой мэри до кровяного суши и других необычных предложений.
В июньском девблоге разработчик космической стратегии NEBULOUS: Fleet Command поделился своими мыслями о том, что решил отказаться от разработки режима Завоевания для игры. Разработчик обосновал это тем, что данный режим отнимает слишком много времени и сил, а также перетягивает на себя основной геймплей – вместо тактических боёв, которые должны быть главными в геймплее, большую часть времени начинает занимать геймплей Завоевания.
Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.