Перейти к содержимому

Разработчики Homeworld 3 увольняют сотрудников

Студия Blackbird Interactive проводит массовые увольнения сотрудников в рамках всех отделов студии. Руководство комментирует происходящее неким планом реорганизации, причиной применения которого послужило некое «экономическое давление извне». Это уже не первое увольнение у Blackbird – в августе 2023 было уволено 40 сотрудников. Сейчас же точное количество уволенных не уточняется. Среди уволенных оказался и бывший ведущий продюсер Джейкоб Ван Ройен.

Colonize: вышел новый ситибилдер о 17 веке

В ранний доступ вышла градостроительная стратегия Colonize, действие которой происходит в 17 веке, когда в мире происходил самый разгар заселения Нового Света. Игрокам предстоит возвести свою колонию и познать все трудности, с которыми сталкивались тогдашние первопроходцы.

Chromosome Evil 2 покинула ранний доступ

Стратегия о постапокалиптическом противостоянии ужасным монстрам Chromosome Evil 2 покинула стадию раннего доступа. Игра создана независимым российским разработчиком Сергеем Довгановским.

Для Imperiums: Greek Wars вышло дополнение про Цезаря

DLC под названием Rise of Caesar добавляет в историческую пошаговую стратегию Imperiums: Greek Wars две новые взаимосвязанные кампании: европейскую и Британские острова. Играя за Цезаря, можно игрок сможет перейти на Британские острова, выполнив ряд условий в европейской кампании, и в таком случае игра начнётся на новой карте, где старт будет отражать ранее существовавшее положение вещей.

Вышла фэнтезийная пошаговая стратегия Clash II

Clash II – это пошаговая игра, действие которой происходит в древнем магическом мире, раздираемым конфликтом между местными жителями и вторженцами,… Подробнее »Вышла фэнтезийная пошаговая стратегия Clash II

Новый геймплейный трейлер Crown Wars: The Black Prince

Разработчики пошаговой тактики о фэнтезийном средневековье Crown Wars: The Black Prince опубликовали трейлер под названием «Искусство войны», в котором продемонстрировали немного карты кампании и пошаговые сражения.

В WARNO добавили долгожданную кампанию

Варгейм WARNO получил обновление GROUCHY, главной особенностью которого стало появление в игре первой кампании для режима Генерал армии. Кампания под названием BRUDERKRIEG позволяет сыграть за силы НАТО или Варшавского договора и принять участие в боевых действиях близ германского городка Бад-Херсфельд, который оказался на основной линии продвижения советской 8-ой гвардейской армии.

В ранний доступ вышла White Sands: стратегия, в которой используется вид от лица дрона

White Sands – это достаточно необычная стратегия в реальном времени, которая затрагивает тематику постапокалипсиса. В недалёком будущем Земля была опустошена солнечным штормом, поэтому игроку предстоит возглавить полугосударственную организацию «Союз» и помочь человечеству возродить цивилизацию. Помешают этому киборги, бандиты, зомби и другие недружелюбные соседи.

Тащи свиней! Для Stronghold: Definitive Edition вышло новое дополнение

Stronghold: Definitive Edition обзавелась дополнением Swine’s Bay, которое добавляет в игру новую кампанию «Кабанья бухта». В рамках новых заданий игрок сможет сразиться со злодеем по имени Кабан и его союзниками, чтобы спасти из плена Жемчужину Севера.

Вышло дополнение Demon Scourge для SpellForce: Conquest of Eo

Пошаговая 4X в мире SpellForce обзавелась демоническим дополнением Demon Scourge. DLC раскрывает тему царства демонов, создания из которого начали пробиваться в мир Фиары после падения завесы.

Симулятор издателя: в ранний доступ вышла News Tower

В Steam состоялся выход экономической стратегии News Tower, которая позволяет игрокам попробовать себя в роли предпринимателя в издательском бизнесе. В News Tower вам предстоит построить собственное газетное издательство в Нью-Йорке 1930-х и настроить в нём каждый элемент – вплоть до размещения туалетов для персонала.

В ранний доступ вышла космическая стратегия Astronomics Rise of a New Empire

Astronomics Rise of a New Empire позиционируется как лёгкая для понимания 4X стратегия в реальном времени, в которой можно возглавить одну из фракций в рамках межгалактического конфликта. Игроку нужно заниматься развитием экономики, дипломатией и постройкой флота для расширения территории.

В симулятор фабрики Revive & Prosper добавили новых големов

Очередное обновление для стратегии Revive & Prosper, которая сейчас находится в стадии раннего доступа, добавило в игру три новых голема.… Подробнее »В симулятор фабрики Revive & Prosper добавили новых големов

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №92

Приветствую, дорогие товарищи Советской республики и фанаты нашей игры по всему миру. По мере того как мы прощаемся с первым месяцем года, а зимний сезон постепенно подходит к концу, все мы полны ожидания весны и того нового, что она привнесёт для игрового сообщества.

В Ara: History Untold архитектура будет отражать исторические нации

В 4X стратегии Ara: History Untold будет присутствовать множество иконических зданий для различных цивилизаций, что придаст городам достаточно узнаваемый исторический вид. Будут серьёзно отличаться поселения разных эпох: средневековое поселение может будет легко отличить от античного по архитектуре. Кроме того, построенные игроком обычные здания, например – фермы и мастерские, будут графически отражаться на карте.

Приключенческий космосим с пошаговыми боями Breachway выйдет в марте

Breachway – это менеджмент-приключение в стилистике FTL, в котором игроки отправятся на исследование галактики. Edgeflow Studio сообщили, что планируют выпустить игру в ранний доступ 22 марта.

Вышло дополнение Scourge of the Seas для Master of Magic

4X стратегия Master of Magic обзавелась новым дополнением, посвящённым морской тематике.Scourge of the Seas добавляет в игру новых волшебников, героев, расы и испытания – всё это завязано на тематике водных глубин.

Выход Homeworld 3 откладывается

Разработчики Homeworld 3 решили перенести релиз игры на два месяца, новая дата выхода – 13 мая 2024. Решение студии основано на фидбеке от игроков от бесплатной демоверсии, доступной в рамках фестиваля Steam «Играм быть». Кроме этого, разработчики пригласили особую группу пользователей, которым дали пройти всю игру, и учли также их пожелания.

В феврале должна выйти пошаговая тактика SCP: The Expedition

SCP: The Expedition позволит игрокам отправиться в мир ужасных загадок и найти похищенного профессора в лесах северной Канады. Для этого придётся выяснить планы врага, нанести поражение силам хаоса у Красного озера и обеспечить безопасность SCP Foundation.

Демоверсия Ratten Reich снята с фестиваля Steam

Разработчики стратегии о Крысином рейхе объявили о снятии текущей демоверсии игры с фестиваля Steam «Играм быть» – более сыграть в Ratten Reich нельзя. Причиной стал критический фидбек игроков, который можно описать простыми словами: «всё очень плохо». Претензии геймеров касаются как технической, так и геймплейной составляющей игры.

Для Starship Troopers: Terran Command вышло три миссии-испытания

Стратегия о Звёздном десанте получила бесплатное обновление, которое добавляет в игру три новых миссии-испытания. Однако доступ к ним открывается лишь теми игрокам, кто обладает дополнением Raising Hell.

В разработке средневековая стратегия Thrive: Heavy Lies The Crown

Thrive: Heavy Lies The Crown – это градостроительная стратегия в сеттинге средневековья, дополненная глобальной картой в стиле 4X игр, наполненной множеством поселений под контролем ИИ. Игроки смогут строить свой город, исследовать окружающие земли и тренировать армию.

Разработчики Syrian Warfare анонсировали новую стратегию о современной войне

Российская студия «Играющие кошки» анонсировала новую стратегию под названием «Передний край», разработка которой ведётся при поддержке Института развития интернета. Игра продолжит основную геймплейную идею Syrian Warfare даст возможность поучаствовать в гипотетическом конфликте между Россией и США в сеттинге современности.

Выход «убийцы симсов» Life by You отложен до июня

Paradox Tectonic сообщили о переносе релиза Life by You, которая должна была выйти в ранний доступ этой весной. Новая дата – 4 июня 2024. Род Хамбл, ответственный за разработку игры, объяснил задержку необходимостью дополнительного времени для доделки игры до того состояния, которое предложит игрокам достойный игровой опыт несмотря на стадию раннего доступа.