Новости экономических стратегий | Стратегикон

Новости экономических стратегий

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №63

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё две недели, и дополнение Метро так и не вышло. Мы сожалеем об этом, однако препятствия, которые помешали его релизу, не связаны с кодингом – поэтому мы можем дать вам некоторое представление о процессе разработки, который заключается не только в добавлении новых фич и правке кода. В то время как выпуск новой версии в открытое тестирование довольно незамысловат, при выпуске официального обновления нам нужно сделать больше всего. Даже если код готов и протестирован вместе со всем приуроченным к релизу графическим артом, есть другие вещи, относящиеся к пиару, которые нужно сделать, и в этом плане у нас некоторые задержки. Так что, мы снова задержались, и обновление может быть выпущено в любой день, если то, о чём мы говорили выше, будет сделано надлежащим образом.

Открыть свою виртуальную пивнуху теперь можно в стратегии Microbrewery Tycoon

Состоялся выход пивной стратегии Microbrewery Tycoon от российского разработчика Славы Викторова, которая позволяет игрокам попробовать организовать своё производство крафтового пива в местном городке. Постепенно вам предстоит наращивать клиентскую базу, бороться с конкурентами и улучшать рецепты, превратив пивоварение в настоящее искусство для гурманов.

Вышла стратегия о строительстве университета Two Point Campus

Two Point Campus – это продолжение серии экономических тайкунов, взявшей своё начало с симулятора больницы Two Point Hospital. На этот раз место действия переносится в сферу образования: задачей игрока становится строительство первоклассного университета. Two Point Campus передаёт весь процесс с долей юмора и вкраплением не совсем реалистичных, но весёлых деталей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

Стратегия о создании девайсов Good Company покинула ранний доступ

Спустя более 2-х лет нахождения в раннем доступе, в стадию полноценного релиза вышла экономическая стратегия Good Company. Это игра о том, как из небольшого гаража создать целую технологическую корпорацию, занимающуюся производством различных продвинутых девайсов, таких как роботы, игровые консоли и другие.

The Guild 3 вышла из раннего доступа спустя 5 лет

В далёком 2017 году игроки впервые увидели продолжение симулятора средневекового предпринимателя The Guild 3. С тех пор история игры обзавелась множеством спорных моментов и негативных отзывов, а её разработка шла с различной скоростью на протяжении целых 5-ти лет. И наконец, сейчас игра официально покинула стадию раннего доступа.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №52

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Как замечательно, что мы можем наслаждаться охлаждающими кондиционерами в наших автомобилях и общественном транспорте, когда температура снаружи поднимается, делая путешествия всё менее и менее приятными. Таких удобств не было в транспорте советских времён, однако в нашей игре республики могут просуществовать достаточно долго, чтобы транспорт смог обзавестись последними технологиями или, по крайней мере, получить несколько улучшений. Предыдущее обновление привнесло в игру несколько изменяющих её механик, а следующее будет больше посвящено нововведениям, которые наиболее сильно желают игроки, поскольку на базе инфраструктуры для метро мы можем добавить улучшения и в другие игровые механики.

В Prison Architect появятся банды

Анонсировано дополнение Gangs для стратегии о строительстве тюрьмы Prison Architect. Дополнение добавит в игру банды и связанные с ними механики. Банды будут постепенно расти и набирать силу, что рано или поздно скажется в виде нагнетания обстановки в тюрьме и появления бандитских разборок. Банды также могут подкупать охранников, чтобы те поставляли им контрабанду.

Объявлена дата выхода стратегии о создании девайсов Good Company

Студия Chasing Carrots сообщает, что определилась с датой выхода из раннего доступа своей экономической стратегии Good Company. Релиз полной версии состоится 21 июня этого года и будет сопровождаться появлением в игре мультиплеера, если разработчики успеют завершить работу над ним к этому моменту.

Стратегия о динозаврах Prehistoric Kingdom выйдет в ранний доступ в апреле

Студия Blue Meridian совместно с издательством Crytivo объявила о дате выхода в ранний доступ своей стратегии Prehistoric Kingdom – он состоится уже 27 апреля 2022. Судя по тому, что игра находится в разработке с 2017 года и на протяжении этого времени разработчики регулярно публиковали насыщенные отчёты о прогресс, в раннем доступе будет, на что посмотреть.

Cat Cafe Manager: стратегия о кафе с котиками

Специально для тех, кому надоело воевать и превознемогать противников, голландская студия Roost Games выпустила экономическую стратегию Cat Cafe Manager. Как очевидно из названия, в этой игре всем желающим предстоит отправиться в небольшой городок с целью реновации котокафе своей бабушки.

В Mashinky появился мультиплеер

В транспортной стратегии Mashinky появился долгожданный режим мультиплеера. Впрочем, наиболее нетерпеливые игроки уже могли опробовать его в течение бета-теста, который длился несколько месяцев. Мультиплеер предоставляет возможность играть до 8 игрокам одновременно на больших оптимизированных картах.

The Guild 3 выйдет из раннего доступа этим летом

THQ Nordic сообщили, что релиз симулятора средневекового бизнесмена The Guild 3 состоится уже этим летом. Напомним, что в стадии раннего доступа игра находится уже более 4-х лет – за это время The Guild 3 успела получить множество обновлений, однако отзывы игроков по-прежнему не сдвигаются с отметки “смешанные” в Steam.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Анонсирована стратегия о пиве Microbrewery Tycoon

Экономическая стратегия про управление пивоварней Microbrewery Tycoon обзавелась страничкой в Steam. Разработкой игры занимается Станислав Грищенков в свободное от основной работы время и планирует выпустить её в 2022 году. Это уже не первая стратегия о пиве от Станислава – ранее он успешно выпустил игру Brewer на ту же тематику.