Статьи по теме Новости экономических стратегий

Новости экономических стратегий

Разработчики Industry Giant 4.0 рассказали о снабжении и расширении городов

Industry Giant 4.0 будет посвящена производству товаров. Однако для того, чтобы получать за это деньги, игроку будет нужно не только произвести их, но и продать в городах. Об этом разработчики рассказали в четвёртом дневнике.

Вышла стратегия о парке автобусов City Bus Manager

City Bus Manager – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит попробовать себя в роли владельца автобусного парка. Уникальной особенностью игры является интеграция с OpenStreetMap: за счёт неё действие может происходить в реальных городах мира, а симуляция использует реальные данные о пассажиропотоках и времени маршрута.

В разработке Ale Abbey: стратегия о монастыре, производящем пиво

Ale Abbey – стратегия в разработке от студии Hammer & Ravens, ранее выпустившей юмористический тауэр-дефенс Empires in Ruins. В Ale Abbey игрокам предстоит построить монастырь и начать производить эль и другие виды пива по разнообразным рецептам.

В разработке стратегия о вампирском баре Blood Bar Tycoon

В Blood Bar Tycoon игроки смогут построить бар для вампиров, где они смогут вдоль насладиться кровью. С этой целью в него нужно будет предварительно привлечь достаточное количество сочных людей и создать действительно разнообразное и вкусное меню, включающее от классической кровавой мэри до кровяного суши и других необычных предложений.

В Industry Giant 4.0 ожидается реалистичная и разнообразная промышленность

Разработчики Industry Giant 4.0 рассказали, что уделяют большое внимание промышленности реального мира перед тем, как включать её в игру. Перед добавлением каждого производства команда изучает фотографии и описания его реальных аналогов, затем создаёт наиболее реалистичный вариант 3D модели, затем перенося его на игровой движок и добавляя анимации.

Movierooms — Cinema Management – тайкун о кинотеатре в разработке

Продолжаем тему о тайкунах, связанных с кино. Movierooms — Cinema Management – стратегия в разработке от независимой французско-итальянской студии Mad Pumpkins, в которой игрок сможет попробовать себя в роли владельца кинотеатра в промежутке от 1900 года до современности.

В разработке стратегия о киностудии Movies Tycoon

Идея тайкунов о киностудии до сих пор не даёт покоя головам различных разработчиков. На данный момент к завершающему этапу создания такой игры подходит чешская студия PixelCraze, состоящая из шести человек. Их тайкун Movies Tycoon должен выйти 25 июня, а на данный момент в Steam уже доступна демоверсия.

В разработке симулятор таверны Tavern Keeper

Студия Greenheart Games, успевшая опробовать свои силы в создании тайкуна о разработке игр Game Dev Tycoon, сейчас работает над созданием симулятора таверны под названием Tavern Keeper. Как и следует играм в подобном жанре, игрокам предстоит построить свою таверну и наладить процветающий бизнес в мире, населённым людьми, орками, эльфами, гномами, нежитью и другими созданиями.

High Seas, High Profits!: в разработке стратегия о средневековом торговце

High Seas, High Profits! – это находящаяся в разработке пошаговая экономическая стратегия от независимого разработчика, которая позволит игрокам попробовать себя в роли средневекового торговца. Игрокам предстоит покупать товар подешевле и продавать его подороже, по пути исследуя мир, приобретая новые корабля и строя собственные предприятия.

Вышел тайкун о строительстве ночного клуба Disco Simulator

Disco Simulator – представитель классического, но не забытого жанра тематических тайкунов. В этой игре вам предстоит выбрать себе одного из менеджеров и приступить к строительству и развитию своего ночного клуба.

Симулятор издателя: в ранний доступ вышла News Tower

В Steam состоялся выход экономической стратегии News Tower, которая позволяет игрокам попробовать себя в роли предпринимателя в издательском бизнесе. В News Tower вам предстоит построить собственное газетное издательство в Нью-Йорке 1930-х и настроить в нём каждый элемент – вплоть до размещения туалетов для персонала.

Hollywood Animal: стратегия о голливудской студии в разработке

Студия Weappy Wholesome из Кипра на данный момент работает над созданием стратегии Hollywood Animal, в которой игроки смогут попробовать себя в роли управляющего голливудской студии кинофильмов. «Воплоти свои мечты — или разрушь чужие» – звучит девиз игры.

В разработке стратегия о космической больнице Galacticare

Galacticare – это новый взгляд на стратегии о строительстве больницы, который перенесёт место действия в космос, где игроку предстоит от лица коммерческой медицинской компании построить сеть лечебных заведений и начать приём пациентов.

Coins, Crown & Cabal: анонсирована стратегия о средневековых торговцах

Немецкая студия Magni Games представила трейлер своей грядущей стратегии Coins, Crown & Cabal, посвящённой созданию торговой империи в эпоху средневековья. Игрок сможет попробовать себя в роли странствующего торговца, который постепенно заработает необходимые связи и состояние, чтобы стать одним из величайших людей того времени

Industry Giant 4.0: скриншоты и страница в Steam

Спустя долгое время застоя, разработчики Industry Giant (также известная как Промышленный гигант) решили возродить серию и анонсировали Industry Giant 4.0. Теперь же у игры появилась страница в Steam со скриншотами и полным описанием. Industry Giant 4.0 воплотит в себе лучшие традиции предшественников, позволив игрокам снова построить свою промышленную империю.

Paradox анонсировали стратегию о космическом майнинге

Paradox Arc совместно с CoolAndGoodGames анонсировали космическую стратегию Starminer, в которой игроки смогут построить свой шахтёрский флот и отправиться на добычу минералов в отдалённые звёздные системы. Но всё не так просто, как кажется: ваша жадность, скорее всего, привлечёт пришельцев, и от них придётся защищаться я с помощью боевых кораблей и оружейных платформ.

Для стратегии Sky Haven вышло крупное обновление с ночными аэропортами

Стратегия об управлении аэропортом Sky Haven получила большое обновление «Dawn of Darkness», которое добавляет в игру возможность проведения ночных полетов. Теперь игроки могут открыть доступ к возможности планирования и осуществления полетов в тёмное время суток после исследования соответствующей технологии.

Вышла стратегия о парке развлечений Park Beyond

Состоялся релиз Park Beyond – экономической стратегии, в которой можно построить парк своей мечты. Станьте успешным финансовым менеджером и одновременно творческим создателем, использующим самые невероятные и уютные дизайны.

Вышла стратегия о строительстве кофейни Espresso Tycoon

Espresso Tycoon – это стратегия о строительстве кофейни в самых неожиданных местах, изобилующая различными рецептами кофе и… грудастыми женщинами-NPC, а также предлагающая довольно привлекательную графику, что не так часто можно встретить в рамках данного жанра.

Вышла стратегия о поездах Railway Empire 2

Состоялся релиз Railway Empire 2, экономической стратегии о железнодорожном бизнесе в XIX веке. Игра позволяет попробовать себя в роли руководителя крупной железнодорожной компании, простирающийся на весь континент – для игры доступно 6 персонажей с различными характеристиками.

Поддержка Prison Architect закончена

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила заключительное обновление, которое исправило ряд багов и внесло ряд изменений, улучшающих качество жизни. При этом разработчики прокомментировали, что новых обновлений ждать не стоит.

Стратегия Nivalis позволит создать свой ресторан в киберпанковом городе

Многие из вас успели посетить различные заведения в Cyberpunk 2077, но многие ли задумывались о том, что скрывается за лицом бездушного NPC-бармена, говорящего одну и ту же фразу? Разработчики из студии ION LANDS решили...

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №72

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и дорогие фанаты этой игры! Благодаря непоколебимой решительности и безустанным усилиям нашей уважаемой команды разработчиков, мы с гордостью анонсируем новую возможность, которая увеличит уровень реализма до небывалых высот. По мере того как мы идём вперёд к светлому будущему, мы должны обеспечить то, чтобы наш транспорт и инфраструктура оставались прочными и устойчивыми. И поэтому мы вводим систему старения автомобилей и зданий, которая будет симулировать естественный износ, происходящий со временем.

Бизнес-симулятор Big Ambitions пришёлся по вкусу игрокам

Вышедший в ранний доступ 10 марта 2023 бизнес-симулятор Big Ambitions получил крайне положительные отзывы в Steam: игру оценили 96% авторов более 1,500 обзоров. Такие результаты достаточно редко встречаются у новинок, а тем более – у тех, которые вышли лишь в ранний доступ.

Workers & Resources: Soviet Republic вернули в Steam

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.

Анонсирована стратегия о собственной кузнице Blacksmith Master

Американский издатель Hooded Horse совместно со студией Untitled Studio анонсировали экономическую стратегию Blacksmith Master, в которой игроки смогут построить собственную средневековую кузницу. Игра будет симулировать весь процесс кузнечного дела: от добычи минералов и драгоценных камней до продажи законченных продуктов, таких как оружие, броня, инструменты, кухонная утварь и многое другое.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №65

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В начале этого отчёта, который будет немного короче, чем обычно, мы хотим пожелать вам много счастья, веселья и успехов в новом году. Но мы всё ещё можем показать вам кое-что новое и с большим потенциалом, даже несмотря на то, что это кардинально не изменит геймплей. Поскольку мы всё ближе и ближе к полному релизу, мы подготавливаем всё необходимое для выпуска дополнительного контента в виде DLC для тех, кто любит игру.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №63

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё две недели, и дополнение Метро так и не вышло. Мы сожалеем об этом, однако препятствия, которые помешали его релизу, не связаны с кодингом – поэтому мы можем дать вам некоторое представление о процессе разработки, который заключается не только в добавлении новых фич и правке кода. В то время как выпуск новой версии в открытое тестирование довольно незамысловат, при выпуске официального обновления нам нужно сделать больше всего. Даже если код готов и протестирован вместе со всем приуроченным к релизу графическим артом, есть другие вещи, относящиеся к пиару, которые нужно сделать, и в этом плане у нас некоторые задержки. Так что, мы снова задержались, и обновление может быть выпущено в любой день, если то, о чём мы говорили выше, будет сделано надлежащим образом.

Открыть свою виртуальную пивнуху теперь можно в стратегии Microbrewery Tycoon

Состоялся выход пивной стратегии Microbrewery Tycoon от российского разработчика Славы Викторова, которая позволяет игрокам попробовать организовать своё производство крафтового пива в местном городке. Постепенно вам предстоит наращивать клиентскую базу, бороться с конкурентами и улучшать рецепты, превратив пивоварение в настоящее искусство для гурманов.

Вышла стратегия о строительстве университета Two Point Campus

Two Point Campus – это продолжение серии экономических тайкунов, взявшей своё начало с симулятора больницы Two Point Hospital. На этот раз место действия переносится в сферу образования: задачей игрока становится строительство первоклассного университета. Two Point Campus передаёт весь процесс с долей юмора и вкраплением не совсем реалистичных, но весёлых деталей.